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喜剧突破与创作误区——从《武林外传》喜剧性得失谈起
引用本文:吕晓志,高建忠.喜剧突破与创作误区——从《武林外传》喜剧性得失谈起[J].现代传播,2006(5):157-159.
作者姓名:吕晓志  高建忠
作者单位:中国传媒大学
摘    要:80集古装武侠情景喜剧《武林外传》(以下简称《武》剧)无疑是2006年新春荧屏上的一匹黑马。它既是我们的第一部情景喜剧式的武侠片,也是第一部武侠片中的情景喜剧。它没有一般武侠片的血风腥雨、国仇家恨,而是通过颠覆传统武侠片的形式来为大众提供一种新的娱乐样式。同时,古装武侠的元素也为情景喜剧注入了一些新鲜的元素。这样一种全新的搞笑、戏谑的特点招致了一些观众的抵触和接受困难,但也吸引了e时代年轻观众的追捧,在网络中尤其火爆。作为情景喜剧,《武》所带给我们的审美惊奇是明显的,也是应该引起我们思索与探讨的。笔者认为,《武…

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