例析“经验型”数学活动设计的“四化”要点——以“棋盘上马的行踪”为例 |
| |
引用本文: | 叶新和,;姚娟妹.例析“经验型”数学活动设计的“四化”要点——以“棋盘上马的行踪”为例[J].教育研究与实验,2014(12):106-109. |
| |
作者姓名: | 叶新和 ;姚娟妹 |
| |
作者单位: | [1]江苏省泰州市许庄初中; [2]江苏省泰州市高港区教研室 |
| |
基金项目: | 江苏省教育科学“十二·五”规划重点课题“初中‘经验型’数学活动的实践研究”(课题编号:E-b/2013/012)的阶段性成果 |
| |
摘 要: | "经验型"数学活动试图将数学思维活动与数学实践活动有机结合起来,学生在"做"中"悟""四基",核心是通过积累"基本活动经验"进而"悟"其他"三基"。文章以修改后的数学活动"棋盘上马的行踪"为例,介绍了"经验型"数学活动设计的"四化"要点:目标精准化、思维深度化、"四基""生长"化、要求适度化,以供设计"经验型"数学活动参考。
|
关 键 词: | 数学活动 基本经验 综合实践 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|