首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

例析“经验型”数学活动设计的“四化”要点——以“棋盘上马的行踪”为例
引用本文:叶新和,;姚娟妹.例析“经验型”数学活动设计的“四化”要点——以“棋盘上马的行踪”为例[J].教育研究与实验,2014(12):106-109.
作者姓名:叶新和  ;姚娟妹
作者单位:[1]江苏省泰州市许庄初中; [2]江苏省泰州市高港区教研室
基金项目:江苏省教育科学“十二·五”规划重点课题“初中‘经验型’数学活动的实践研究”(课题编号:E-b/2013/012)的阶段性成果
摘    要:"经验型"数学活动试图将数学思维活动与数学实践活动有机结合起来,学生在"做"中"悟""四基",核心是通过积累"基本活动经验"进而"悟"其他"三基"。文章以修改后的数学活动"棋盘上马的行踪"为例,介绍了"经验型"数学活动设计的"四化"要点:目标精准化、思维深度化、"四基""生长"化、要求适度化,以供设计"经验型"数学活动参考。

关 键 词:数学活动  基本经验  综合实践
本文献已被 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号