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如何在Authorware中实现“即点即输”
引用本文:姜晓岗.如何在Authorware中实现“即点即输”[J].中小学电教,2004(6):49-50.
作者姓名:姜晓岗
作者单位:连云港市新海实验中学 江苏连云港222004
摘    要:Microsoft在word的“即点即输”功能给文档的输入和修改带来了极大的方便,可是在Authorware中却勉为其难,因为在同一个交互作用分支结构中,尽管可以同时存在多个文本输入响应,但Authorware仅仅提供了一个文本输入框,用户只能在同一位置进行输入,而且同一时刻也只能在一个文本输入框中进行编辑工作,其它的文本输入框均处于非激活状态,更不可能在多个文本输入框之间来回切换.哪敢奢望“即点即输”!

关 键 词:Authorware  “即点即输”  功能  文本输入框  课件制作
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