基于传播游戏理论的童书文化教育功能创新——"嬉"性表达路径的建构 |
| |
引用本文: | 刘晓晔,王壮.基于传播游戏理论的童书文化教育功能创新——"嬉"性表达路径的建构[J].出版发行研究,2021(6):87-92,86. |
| |
作者姓名: | 刘晓晔 王壮 |
| |
作者单位: | 首都师范大学学前教育学院;北京语言大学新闻与传播学院 |
| |
摘 要: | 童书是构筑儿童文化的重要元素,更是实现文化教育功能的重要媒介.本文基于传播游戏理论的概念和基本特征对市场"盈余"状态下童书文化教育功能的实现路径进行理论反思,提出新传播环境下童书出版要实现其文化教育功能需要在童书阅读的"形式"和"内容"两个维度,建设"文化符号"和"主题思想"的"嬉"性表达路径,从而使童书的文化传播过程与儿童阅读的游戏性过程相统一.借由"嬉"性表达路径,指出童书文化教育功能应走向由"教化"向"游戏"的童书文化教育形式创新、由"形式"到"内容"的双重文化体验创新,以使童书出版更好地服务于弘扬传统文化和跨文化传播等具体任务,提高我国童书在世界范围内的文化影响力和对儿童的精神引领力.
|
关 键 词: | 媒介阅读 文化教育 传播游戏理论 童书出版 |
本文献已被 万方数据 等数据库收录! |
|