韩国CS深入分析 |
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作者姓名: | OGC |
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摘 要: | 萧条大环境相信绝大部分读者朋友都会把韩国当作世界电子竞技圣地,在那里有欧美国家都难以企及的电子竞技氛围和资金投入,所以韩国CS的崛起只是早晚问题,就像《星际争霸》、《魔兽争霸3》一样,看韩国人自己想不想罢了。但其实问题没有那么简单。CS在中韩两国之间的普及时间都差不多,在2001年,鉴于越来越火爆的CS已经成为了欧美电子竞技的主流,韩国人办的WCG也首次把CS列入正式比赛项目。而两国CS在WCG 2003上的正面交锋也可谓旗鼓相当,恰在此时,韩国的CS职业联赛以及中国电子竞技电视节目都迎来了自己的鼎盛时期。
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