首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

0基于J2ME平台的RPG游戏场景实现方法研究
引用本文:许彪,王晓东.0基于J2ME平台的RPG游戏场景实现方法研究[J].新闻天地,2008(8).
作者姓名:许彪  王晓东
作者单位:国防科技大学计算机学院;
摘    要:鉴于游戏场景为RPG游戏里最重要的组成部分,提出了基于J2ME平台的RPG游戏场景实现方法,将场景设计分为地表层、建筑层、角色层与其它层四个部分进行,具有提高场景设计效率,节省手机容量与内存的作用。

关 键 词:J2ME  PRG  游戏场景  
本文献已被 CNKI 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号