浅谈信息技术课堂教学中的“任务设计” |
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引用本文: | 苏冬青.浅谈信息技术课堂教学中的“任务设计”[J].中国科教创新导刊,2013(36):115-115. |
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作者姓名: | 苏冬青 |
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作者单位: | 广西合浦廉州中学 |
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摘 要: | 在信息技术教学中,"任务驱动"教学法已经得到业内众多老师的认可和广泛应用。但通过笔者多年来的观察发现,很多教师在使用此教学法时存在着一些误区,"为了使用而使用",根本不考虑教材和学生实际,教学效果往往会适得其反。因为"任务驱动"教学法中必须要具备一个足够吸引力并且容易完成的"任务",能激发学生迫不及待要完成这个"任务"的欲望,从而达到预期的教学目标。那应该如何设计这个"任务"呢?这就是笔者所要阐述的内容。
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关 键 词: | 任务 驱动 设计 创设情境 角色定位 |
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