我国电子竞技体育产业的背景分析 |
| |
引用本文: | 崔开玲.我国电子竞技体育产业的背景分析[J].体育科技文献通报,2007,15(1):127-127. |
| |
作者姓名: | 崔开玲 |
| |
作者单位: | |
| |
摘 要: | 国家体育总局对电子竞技的定义是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。一石激起千层浪,曾经被视为难登大雅之堂的电子竞技突然和2008年的北京奥运会上海的F1赛事一样融入体育经济的范畴,而且众多资料显示,电子竞技已经成为一个新兴的产业。本文对我国电子竞技体育的产生原因进行初步研究,为规范和引导电子竞技体育产业健康有序地发展提供理论依据。
|
关 键 词: | 电子竞技体育 竞技体育产业 国家体育总局 对抗性运动 北京奥运会 信息技术 体育规则 体育经济 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|