云游戏的难题:平台化战略下技术演进思考 |
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引用本文: | 任桐.云游戏的难题:平台化战略下技术演进思考[J].现代传播,2023(2):135-143. |
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作者姓名: | 任桐 |
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作者单位: | 中国人民大学新闻学院 |
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基金项目: | 上海市社科规划课题“超越游戏:数字游戏、游戏劳动及游戏平台研究”(项目编号:2021ZXW004)的研究成果; |
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摘 要: | 作为游戏行业实现内容精品化的技术路径,云游戏已成长为对游戏产业有深刻影响的“破坏性技术”。云游戏的研发初衷是释放游戏存储,为玩家提供更流畅、真实的游戏体验。在现实层面上,行业监管能够通过产品的云端展示,更好地了解玩家动态,完整掌握游戏作品的内容,使云技术的交互价值最大化。但随着游戏行业围绕自身平台的战略发展,各游戏公司似乎对破坏性技术如何扩大网络效应,获得付费玩家青睐更感兴趣,这客观上造就了云游戏的难题。如今,云游戏平台化战略主要通过基础性媒介优势争夺平台定价权,整合游戏发行渠道,这间接增加了产品去游戏化以及技术衰败的风险。失序的商业化平台生态,令游戏形成“趣缘”公共领域,建设新型数字共创空间具有重要意义。
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关 键 词: | 云游戏 平台化战略 游戏平台 平台生态 |
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