基于DirectX的角色扮演类游戏设计与应用 |
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引用本文: | 朱道真,彭绪山,宋扬,徐熙.基于DirectX的角色扮演类游戏设计与应用[J].教育技术导刊,2014,13(11):100-104. |
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作者姓名: | 朱道真 彭绪山 宋扬 徐熙 |
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作者单位: | 宁波大红鹰学院 信息工程学院,浙江 宁波 315175 |
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基金项目: | 浙江省2012年大学生科技创新活动计划(新苗人才计划)项目 |
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摘 要: | 角色扮演游戏(Role-playing game),简称RPG游戏。在该类游戏中,玩家扮演的角色在一个虚构的世界中活动。设计了一个通用的游戏开发引擎,同时设计了基于DirectX的游戏编辑器,该编辑器包括地图编辑器、物体编辑器、单位编辑器和动作编辑器。介绍了游戏编辑器的设计过程与相关算法的实现过程,并阐述了游戏体验及其应用。
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关 键 词: | DirectX 游戏编辑器 角色扮演类游戏 |
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