高校信息素养教育游戏模式的探讨 |
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引用本文: | 明娟.高校信息素养教育游戏模式的探讨[J].现代情报,2013,33(7):147-150. |
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作者姓名: | 明娟 |
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作者单位: | 南通大学图书馆, 江苏 南通 226019 |
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基金项目: | 南通大学人文社科研究项目"大学生信息素养教育游戏模式的构建" |
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摘 要: | 游戏服务在美国各类图书馆中普遍存在,一些高校图书馆将游戏用于信息素养教育,取得了很好的效果。作为一种流行的教育方式,游戏与高校信息素养教育的结合并不是偶然。在分析适合高校信息素养教育的游戏,寻找二者结合点的基础上,初步探讨了以游戏为主体的信息素养教育模式。
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关 键 词: | 信息素养 图书馆游戏 读者服务 |
Discussion on Game Mode of Information Literacy Education in University |
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Authors: | Ming Juan |
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Institution: | Library, Nantong University, Nantong 226019, China |
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Abstract: | Gaming service exists in American Libraries.Many university libraries achieve good results while putting games into Information literacy teaching.As a fashionable teaching method,it's not accidental when combined with the game and the education of information literacy.This paper discussed the game mode of university information literacy education,after analysing the suitble games and finding bonding points of the two. |
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Keywords: | |
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