基于VC++开发串口通信的方法 |
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引用本文: | 聂华,王洁,曾宇.基于VC++开发串口通信的方法[J].中国信息导报,2003(1):54-56. |
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作者姓名: | 聂华 王洁 曾宇 |
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作者单位: | 首都师范大学信息工程学院,北京曙光天渔信息技术有限公司 北京100037,北京100084 |
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摘 要: | 串行通信中的关键是串行通信设备的初始化、数据的发送和接收及其实现方式。在Dos环境下,用户可以直接对通信设备编程,可以通过查询中断的方式使用通信设备。但是Windows不提倡应用程序直接控制硬件,而是通过Windows所提供的设备驱动程序来进行数据传递。在Windows环境中,通信支持中断功能,当通信设备接收到一个输入字符的时候就产生一个硬件中断,该中断暂停应用程序的执行,并把接收到的字符存入到一个叫接收数据队列的内存缓冲区中。而待发数据也先存入到一个叫发送数据队列的内存缓冲区中,再由Windows系统负责在后台进行发送。…
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