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基于Direct3D点精灵的粒子系统研究
引用本文:黄旭明,刘镭,林文如.基于Direct3D点精灵的粒子系统研究[J].人天科学研究,2010(8):25-27.
作者姓名:黄旭明  刘镭  林文如
作者单位:[1]福建师范大学数学与计算机科学学院,福建福州350007 [2]福建师范大学信息技术学院,福建福州350007 [3]闽江学院,福建福州350108
摘    要:主要介绍了基于Direct3D点精灵的粒子系统,结合面向对象的思想,对粒子系统管理器、粒子发射器及粒子3个类的数据成员、成员函数进行设计。例证表明Direct3D点精灵技术可以形象地模拟粒子,并在普通微机上达到较好的仿真效果。

关 键 词:粒子系统  Direct3D  点精灵  OpenGL

Research on Particle System Based on Point Sprites of Direct3D
Abstract:The system of research and design to based on Direct3D's point sprites In this paper,Firstly Three classes are designed by using OOP technology,members and functions are introduced.In the last of paper,a sample is provided,it is shown that the way is practical and valid.
Keywords:Particle System  Direct3D  Point Sprites  OpenGL
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