虚拟现实行业创新生态系统的协调机制研究 |
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引用本文: | 赵炎,李璐莹,孟庆时,归黄熠.虚拟现实行业创新生态系统的协调机制研究[J].科学学研究,2023(4):718-731. |
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作者姓名: | 赵炎 李璐莹 孟庆时 归黄熠 |
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作者单位: | 1. 上海大学管理学院;2. 上海大学文化遗产与信息管理学院 |
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基金项目: | 国家自然科学基金委员会(NSFC)与德国科学基金会(DFG)共同资助中德合作研究项目(GZ1570);;上海市哲学社会科学规划青年课题(2020ETQ004);;中国博士后科学基金资助项目(2021M692026); |
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摘 要: | 虚拟现实与社会经济的深度融合,将为现有技术范式和产业格局等带来巨大变革,虚拟现实行业的高资源依赖性决定了该行业创新生态系统的重要性。本研究运用横向探索性多案例分析方法归纳出虚拟现实行业以不同类型企业为焦点的创新生态系统构建模式以及与之相匹配的协调机制。研究发现:技术导向型创新生态系统主要采用激励与生态链扩张交叉机制;产品导向型创新生态系统主要采用伙伴选择、反馈与灵活性驱动交叉机制;一体化创新生态系统主要采用激励、约束与模块化交叉机制;三类创新生态系统之间相辅相成,共同支撑和驱动了虚拟现实行业的规模化和多样化发展。本文不仅有助于深化创新生态系统理论研究,对于虚拟现实行业创新生态系统的构建、协调也具有积极的指导意义。
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关 键 词: | 创新生态系统 虚拟现实 运行模式 协调机制 |
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