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对游戏中寻路问题的研究
引用本文:朱雷.对游戏中寻路问题的研究[J].科教文汇,2010(6):69-69,83.
作者姓名:朱雷
作者单位:长江大学计算机科学与技术学院,湖北·荆州,434020
摘    要:当下,游戏开发十分热门。经过几十年的发展,游戏开发的变化可谓是天翻地覆。相对于游戏中视觉效果和音效的极大提升,人工智能不能不说是滞后了。由于人工智能是一个庞大而复杂的领域,本文不宜涉及过广,现仅就游戏中最重要、最常见的几种寻路算法(PathFinding)做一些总结。

关 键 词:人工智能  寻路  BFS  DFS  Dijkstra  A*
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