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立体画原理及算法
引用本文:
付建勋 ,葛云.立体画原理及算法[J].焦作大学学报,1998(1).
作者姓名:
付建勋
葛云
摘 要:
立体画是立体视觉技术与计算机技术相结合的产物。立体画的基本原理是“墙纸效应”。立体视感是人的左右两眼视图交叠后通过大脑形成的立体虚象。同一幅立体画可以看出多个立体视感。本文给出了两种立体画的生成算法。
关 键 词:
立体视觉
立体画
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