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动画角色绑定软件的研发
引用本文:唐俊,赵晓春,董佳佳,刘莎莎,胡欣远,李琪琪,郑雅琪.动画角色绑定软件的研发[J].黑龙江科技信息,2014(32):203-203.
作者姓名:唐俊  赵晓春  董佳佳  刘莎莎  胡欣远  李琪琪  郑雅琪
作者单位:1. 青岛数码动漫研究院,山东 青岛 266109; 青岛农业大学动漫与传媒学院,山东 青岛 266109
2. 青岛数码动漫研究院,山东 青岛,266109
摘    要:动画角色绑定是数字动画电影制作的重要组成部分。基于MEL(Maya Embedded Language)开发了一套拥有自主知识产权的动画角色绑定软件,包括身体骨骼绑定模块、面部骨骼绑定模块和优化模块,大大提升了动画制作的效率和质量。

关 键 词:动画  角色绑定  MEL  骨骼
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