动画角色绑定软件的研发 |
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引用本文: | 唐俊,赵晓春,董佳佳,刘莎莎,胡欣远,李琪琪,郑雅琪.动画角色绑定软件的研发[J].黑龙江科技信息,2014(32):203-203. |
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作者姓名: | 唐俊 赵晓春 董佳佳 刘莎莎 胡欣远 李琪琪 郑雅琪 |
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作者单位: | 1. 青岛数码动漫研究院,山东 青岛 266109; 青岛农业大学动漫与传媒学院,山东 青岛 266109 2. 青岛数码动漫研究院,山东 青岛,266109 |
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摘 要: | 动画角色绑定是数字动画电影制作的重要组成部分。基于MEL(Maya Embedded Language)开发了一套拥有自主知识产权的动画角色绑定软件,包括身体骨骼绑定模块、面部骨骼绑定模块和优化模块,大大提升了动画制作的效率和质量。
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关 键 词: | 动画 角色绑定 MEL 骨骼 |
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