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教育游戏中"教游相融"的设计策略研究
引用本文:杨丽,姚晓兰.教育游戏中"教游相融"的设计策略研究[J].中国电化教育,2011(6).
作者姓名:杨丽  姚晓兰
作者单位:1. 苏州科技学院,江苏苏州,215009
2. 苏州技师学院,江苏苏州,215007
摘    要:教育游戏是新型的教育资源,是寓教于乐的完美体现.但就目前的开发现状来看,教育游戏设计者始终未能摆脱"教游难融"的尴尬境地,常常陷入怎样将学科内容、课堂知识融入游戏这一难题之中.本文在分析了教育游戏研究现状的瓶颈,以及教育游戏较之娱乐游戏的本体缺憾的基础上,试图从多样化设计游戏任务、反复迭代冲突和竞争、采用非线性方式叙事游戏、重视游戏激励机制等方面阐述教育游戏中"教游相融"的可行性设计策略,以期提高教育游戏的质量,做到教学与游戏的有机互融.

关 键 词:游戏  教育游戏  非线性叙事  游戏任务
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