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三维引擎软件体系结构模型
引用本文:吴拥民.三维引擎软件体系结构模型[J].闽江学院学报,2012,33(5):100-105.
作者姓名:吴拥民
作者单位:闽江学院计算机科学系,福建福州,350121
摘    要:根据非形式化方法,构造了三维引擎的软件体系结构模型。3D引擎模型由物理视图、进程视图、开发视图和逻辑视图组成,重点描述了逻辑视图中的3个层次:引擎层、系统层与游戏层,最后对模型的应用作了阐述。

关 键 词:大规模多人在线游戏  三维引擎  软件体系结构  非形式化构造  “4+1”视图模型

3D engine software architecture model
WU Yong-min.3D engine software architecture model[J].Journal of Minjiang University,2012,33(5):100-105.
Authors:WU Yong-min
Institution:WU Yong-min(Department of Computer Science,Minjiang University,Fuzhou,Fujian 350121,China)
Abstract:Based on non-formal modeling 3D engine software architecture model.3D engine model is composed of physical view,process view,development view and logical view.Focus on describing logical view,which include EngineLayer,SystemLayer,GameplayLayer.Finally,the application of model is described.
Keywords:MMOG  3D engine  software architecture  non-formal modeling  "4+1"view model
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