疫情下艺术的视觉文化传播:游戏、治愈与记忆 |
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引用本文: | 高申杨.疫情下艺术的视觉文化传播:游戏、治愈与记忆[J].东南传播,2021(1):27-31. |
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作者姓名: | 高申杨 |
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作者单位: | 华东政法大学传播学院 上海 201620 |
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摘 要: | 不同时期的视觉文本有着不同的表现形式和张力,疫情期间涌现出"名画模仿"、"名画再创造"等系列艺术作品,在"传播是游戏"的框架下,从传播形式、传播效果和传播影响三重维度看,疫情下艺术的视觉文化传播呈现出大众自觉分享展示、游戏化的参与互动的特点以及治愈心灵创伤、建构集体记忆的作用。
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关 键 词: | 游戏 互动 治愈 集体记忆 |
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