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3ds max之室内渲染的布光
引用本文:张国良.3ds max之室内渲染的布光[J].苏州教育学院学报,2006,23(1):76-78.
作者姓名:张国良
作者单位:苏州市职业大学,远程教育学院,江苏,苏州,215003
摘    要:灯光的设置过程简称为“布光“.一个好的渲染师,在渲染一幅作品的时候,也会想到他所想表达的意象.一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是我们在做图时应该遵守的,经典的布光理论就是“三点照明“.

关 键 词:室内渲染  布光  三点照明  光度学灯光
文章编号:1008-7931(2006)01-0076-03
修稿时间:2005年12月30

3DS MAX Interior Light- Setting
Authors:ZHANG Guo-liang
Institution:ZHANG Guo-liang
Abstract:The process of setting lights is called "light-setting" for short. An master of light-setting takes into consideration the image he intends to present when applying colors to a painting. Renderings for a scene can vary.But the three-point lighting theory should serve as the ultimate governing principle.
Keywords:lights setting  three-point lighting  photometric lighting  
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