一种适用于挖掘游戏访问模式的Apriori_rrrie_GAPM算法 |
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引用本文: | 任广伟.一种适用于挖掘游戏访问模式的Apriori_rrrie_GAPM算法[J].电大理工,2007(1):51-54. |
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作者姓名: | 任广伟 |
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作者单位: | 辽宁广播电视大学,沈阳110034 |
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摘 要: | 针对数据挖掘在网络游戏中的应用,提出了游戏访问模式挖掘的概念,并给出一种适用于挖掘游戏访问模式的Apriornie-GAPM算法,该算法基于Apriori算法思想,采用trie树生成并存储频繁项集,trie树生成采用宽度优先策略,按游戏访问频繁度升序生成每层节点,节点支持度计算应用事务投影策略并结合了游戏使用时间.
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关 键 词: | 网络游戏 游戏挖掘 Apriori Trie树 游戏访问模式 |
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