基于Unity3D的手机游戏设计与实现 |
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引用本文: | 韩东波,王洪江,任永军,赵明,项静怡.基于Unity3D的手机游戏设计与实现[J].电大理工,2015(1). |
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作者姓名: | 韩东波 王洪江 任永军 赵明 项静怡 |
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作者单位: | 沈阳工程学院 沈阳 110036 |
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摘 要: | 论述了基于unity3d的手机游戏设计与实现过程,包括目前手机游戏的国内外发展现状、手机游戏的开发平台二个方面。重点阐述了用unity3d开发手机游戏的设计与实现过程,尤其在关卡以及重力感应的实现上,最终开发出一款手机游戏,该款游戏具有良好的娱乐性及交互性。
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关 键 词: | 手机游戏 游戏引擎 关卡设计 重力感应 |
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