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基于Unity3D的手机游戏设计与实现
引用本文:韩东波,王洪江,任永军,赵明,项静怡.基于Unity3D的手机游戏设计与实现[J].电大理工,2015(1).
作者姓名:韩东波  王洪江  任永军  赵明  项静怡
作者单位:沈阳工程学院 沈阳 110036
摘    要:论述了基于unity3d的手机游戏设计与实现过程,包括目前手机游戏的国内外发展现状、手机游戏的开发平台二个方面。重点阐述了用unity3d开发手机游戏的设计与实现过程,尤其在关卡以及重力感应的实现上,最终开发出一款手机游戏,该款游戏具有良好的娱乐性及交互性。

关 键 词:手机游戏  游戏引擎  关卡设计  重力感应
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