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武术套路竞赛数字化管理系统的设计
引用本文:李英奎,徐伟军,余海生,张志纯,李蕾.武术套路竞赛数字化管理系统的设计[J].北京体育大学学报,2004,27(9):1271-1273.
作者姓名:李英奎  徐伟军  余海生  张志纯  李蕾
作者单位:1. 北京体育大学,100084
2. 佛山市东逸资讯系统有限公司,广东,佛山,528000
3. 佛山市龙道体育服务有限公司,广东,佛山,528000
基金项目:省部级单项基金课题,WSH2001AI号。
摘    要:2004年<武术套路竞赛规则>的推出为武术套路竞赛裁判工作的量化提供了方法和依据.据新规则的要求,同步开发出适用于新规则的现场裁判电脑计分系统,辅助裁判员进行评分、难度动作确认等工作.详细地介绍了该系统的设计方案.

关 键 词:武术套路  竞赛规则  裁判  实时  计分系统  武术套路竞赛规则  数字化  管理系统  的设计方案  Competition  System  Administration  Digital  裁判工作  难度动作  评分  裁判员  计分系统  电脑  同步开发  方法  量化
文章编号:1007-3612(2004)09-1271-03
修稿时间:2004年5月12日

Design of Digital Administration System of Wushu Routine Competition
Abstract:The Rules for Wushu Routine Competition (Version 2004) provides means and foundations for the quantization of refereeing. According to the new Rules, the subject synchronizedly develops a computerized on-the-spot judge system, assisting referees to score and affirm the difficulty degree of the movement. The paper gives a detailed introduction to the design of the system.
Keywords:Wushu routines  rule competition  referee  actual time  scoring system
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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