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3Ds Max 分层渲染技术在建筑虚拟表现中的应用
引用本文:
吕鑫,吴亮.3Ds Max 分层渲染技术在建筑虚拟表现中的应用[J].科技风,2012(15):173.
作者姓名:
吕鑫
吴亮
作者单位:
安阳师范学院,河南安阳 455000
摘 要:
利用3DsMax 中的分层功能来解决建筑虚拟现实项目中不同插件冲突三维问题.使用这种解决方案可以有效的缩短制作周期以及优化项目制作流程.
关 键 词:
3DsMax
分层渲染技术
建筑虚拟
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