基于osgEarth三维数字地球建设的研究 |
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引用本文: | 吴晓雪,任鸿翔,张显库,谷军,何南.基于osgEarth三维数字地球建设的研究[J].大众科技,2015(1):1-3. |
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作者姓名: | 吴晓雪 任鸿翔 张显库 谷军 何南 |
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作者单位: | 1. 大连海洋大学,辽宁 大连,116026 2. 大连海事大学,辽宁 大连,116026 |
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摘 要: | 基于osg Earth开源工程是将地理信息系统和虚拟现实技术结合起来的一个重要应用。以基于osg Earth三维数字地球建设的研究为例,采用LOD与分页、动态调度等技术。研究了三维地形、影像、地物组织、调度及融合方式;设计了地球影像数据获取、坐标纹理校正、earth文件编写、矢量数据栅格化显示;分析了osg Earth中绘制线状矢量数据的模板体技术和该技术所隐藏的场景层次结构。在Visual Studio 2010平台下,使用Open Scene Graph语言进行编程,证明了该技术的可行性,实现了三维数字地球的建设。
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关 键 词: | 数字地球 地理信息系统 虚拟现实 osgEarth OpenSceneGraph |
Research based on the construction of 3D osgEarth digital earth |
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Abstract: | |
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Keywords: | Digital globe geographic information systems virtual reality osgEarth OpenSceneGraph |
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