谈第九艺术的灵魂——三维游戏角色设计 |
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引用本文: | 高楠.谈第九艺术的灵魂——三维游戏角色设计[J].中国科教创新导刊,2014(4):135-135. |
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作者姓名: | 高楠 |
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作者单位: | 大连东软信息学院,数字艺术系,辽宁大连116023 |
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摘 要: | 如果我们要创造出包含伟大故事的游戏,那么故事之中就必须包含一些刻骨铭心的角色.游戏角色作为一个虚拟体在游戏中代表着玩家,体验着游戏世界中的各种情节.游戏角色设计是将策划文档中的文字描述通过图形图像的形式设计成可视的形象,因此,从具象的形象到抽象的形象或是从现实形象到虚拟形象,游戏中的角色设计同样具有多样性和巨大的跨界性.在游戏设计中用什么样的方法去塑造一个有灵魂的游戏角色形象对于玩家与游戏之间的交互发挥着越来越重要的作用,无论是取材于真实的形象还是杜撰的形象,其最本质的出发点都是为了表达人类的思想和情感.
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关 键 词: | 游戏角色设计 第九艺术 设计因素 设计要求 |
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