VR/AR技术在少儿出版物中的应用研究 |
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引用本文: | 苏燕.VR/AR技术在少儿出版物中的应用研究[J].出版广角,2018(5):67-69. |
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作者姓名: | 苏燕 |
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作者单位: | 苏州科技大学 |
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基金项目: | 2017年江苏省社科基金项目"非遗视角下苏式传统家具的传承与创新研究" |
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摘 要: | 虚拟现实技术VR (Virtual Reality) 和增强现实技术AR(Augmented Reality)是计算机科学在当代多媒体领域的重要创新应用.随着人们对当代儿童出版物创新需求的不断提高,VR/AR技术在少儿出版领域的应用目的、应用效用和应用方式渐渐成为首要研究的理论问题.VR/AR技术在少儿出版领域的应用方式主要为运用VR/AR技术构建数字化共享素材库,编辑和发布运用于智能移动终端的数字APP以及为读者创造具有互动性的阅读空间,并以此促进少儿出版业的发展与创新.
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关 键 词: | 虚拟现实技术 增强现实技术 少儿出版物 视听融合 |
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