数字出版叙事发展趋向:可视化、互动化与沉浸化 |
| |
引用本文: | 刘蒙之,丁秦.数字出版叙事发展趋向:可视化、互动化与沉浸化[J].出版广角,2024(3):62-69. |
| |
作者姓名: | 刘蒙之 丁秦 |
| |
作者单位: | 陕西师范大学新闻与传播学院 |
| |
摘 要: | 数字时代,出版业的技术革新对出版叙事的影响深重,在跨媒介移动和流变的背景下,数字出版叙事呈现可视化、互动化和沉浸化三种主要趋向。可视化使出版叙事更加趋向多维和强调体验;互动化消解了出版叙事中作者的主导地位,将受众参与纳入故事世界的整体构造;沉浸化则通过深化出版叙事在技术、情感层面的双重体验激发大众的阅读潜力,重构出版的社会价值。数字出版叙事的发展趋向预示着一种动态、多元且充满创意的叙事逻辑正在生成,在此过程中,数字出版既要致力于叙事形式的外部打造,又不能疏于对故事本身质量、价值的考量。
|
关 键 词: | 数字出版 叙事创新 视觉化 互动化 沉浸化 |
|
|