首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
根据《2017年中国游戏产业发展报告》,移动互联网游戏达到1122.1亿元规模,相比上年的增速达38.5%,占到网络游戏总体的55.8%,其中《王者荣耀》一款就高达500亿元营业收入,周边的直播代练玩具餐饮数不胜数,海外版还入选了雅加达亚运会。一方面移动互联网游戏飞速发展,从中国走向世界,另一方面也引发了很多社会问题和不良的社会影响。本文试图从社会心理需求的角度和移动互联网游戏发展史的双重维度考察手机游戏的作用和价值,建构一种客观的网络游戏观。样本以当下最火的《王者荣耀》,从时间上回顾其代表性的游戏周期的五个阶段,希望《王者荣耀》的成功能成为中国文化产业一股积极的正能量。  相似文献   

2.
陈京炜  于鹏 《传媒》2024,(6):27-28
<正>在2023年10月落幕的第19届中国杭州亚运会上,电子竞技首次作为正式竞赛项目登上亚运会舞台。中国代表队在电竞项目中共获得了4金1铜的傲人成绩,这对于中国电竞发展有着里程碑式的意义,彰显了中国电竞的国际竞争力,也为中国乃至全球电竞发展的提档增速起到了推动作用。步入新的发展阶段,电竞被赋予更大的责任和使命,成为弘扬中华传统优秀文化、传递中华文化价值、坚定文化自信的有力工具,在增强国家文化软实力、提升国际传播力影响力、促进国际文化交流互鉴中发挥着日益重要的作用。习近平总书记曾多次就数字经济做出重要的论述,强调数字经济事关国家发展大局。近年来,  相似文献   

3.
广播影视     
《传媒》2009,(6)
中央电视台成2010年亚运会内地唯一转播商5月20日,中央电视台与第16届亚运会组委会在广州正式签约,成为广州2010年亚运会中国内地唯一持权转播商。央视《新闻联播》首次推出署名特约评论员近日,中央电视台《新闻联播》邀请国务院发展研  相似文献   

4.
中国电视新闻的平民化进程   总被引:7,自引:2,他引:5  
平民化代表了20世纪90年代以来中国文化从精英启蒙向大众文化的转型,这一转型最早在中国的影视界得到反映,张艺谋的“我爷爷和我奶奶”发生在《红高梁》里的故事成为了电影平民化诞生的标志。而《渴望》、《编辑部的故事》、《我爱我家》等电视剧则将这一风格一路延续下来构成了中国电视剧的“平民生活大合唱”。虽然讲故事的主体仍是所谓的社会精英,但是此时的社会精英已经开始注意对民间空间的关注,人们发现中国开始从一个政治意识  相似文献   

5.
万莹 《声屏世界》2014,(12):28-30
<正>由央视综合频道与上海唯众影视传播有限公司联合制作的中国首档青年电视公开课《开讲啦》的前两季在央视综合频道深夜跨零点时段拿下了最高0.47%的收视率,创造了这一时段的最高收视纪录。笔者认为成功的一大主因是一种的成功运作模式:精英文化大众化传播。《开讲啦》运作模式分析:精英文化大众化在中国,精英文化一直是"经典"  相似文献   

6.
<正>2018年1月11日,安徽教育出版社国家出版基金项目、安徽省文化强省项目———《中国阅读通史》分享会暨赠书仪式在北京中国国际展览中心成功举办。主编王余光教授分享了《中国阅读通史》的内容特色和13年艰辛的写作历程。王波先生高度评价《中国阅读通史》的出版价值和学术价值,认为《中国阅读通史》的出版标志着"书学三史"的首次合拢,不仅填补了中国阅读史研究的空白,而且使中外阅读史的互鉴成为可能。安徽教育出版社副总编辑姚莉详细介绍了安徽教育出版社在《中国阅读通史》出版环节所做的积极努力,并  相似文献   

7.
大数据背景下的网络评论分数据量巨大,信息来源丰富,呈现形式多样,观点构成复杂,需要更具操作性的一套分析方法,使网络评论分析工作更加程序化和规范化。2019年《刺激战场》游戏更替为《和平精英》引起了网民激烈讨论。以此事件为实例和切入点,进行网络评论分析方法的具体探讨,有助于发现并观察目前网络评论分析的特点和问题,并提供一定的研究参考。  相似文献   

8.
角色作为游戏的灵魂。贯穿游戏的情节始终,是玩家关注的焦点。《古墓丽影》《最终幻想》《黑客帝国》《007》等游戏角色作为一种特殊的虚拟形象在商业化包装下。成为一种特殊的大众化情感体念载体和文化艺术价值传承体。硬件和软件技术的进步,推动着更高分辨率、更多多边形,更清晰图象、更真实表情与动作的游戏不断推出,使得游戏CG角色的创造的作用日益凸现。  相似文献   

9.
随着时代背景的变迁和我国体育竞技实力的增强,以《人民日报》为代表的我国主流纸媒亚运报道发生了深刻的变化,经历了从1990年北京亚运会时呈现出的政治图景到2010年广州亚运会时的岭南体育文化图景,从报道体裁的多样化到以体育评论和深度报道为主,从以关注我国优势夺金项目到重视对冷门项目以及非奥项目的报道,反映出近20年我国对奥林匹克观的认识有了新的变化.  相似文献   

10.
翁劲松 《档案时空》2016,(10):37-38
2009年9月30日,“妈祖信俗”成功列入联合国科教文组织的《人类非物质文化遗产代表作名录》,标志着我国首个信俗类世界遗产已成为全人类共同的文化遗产.妈祖文化是中华文化的瑰宝,蕴含着中华民族特有的精神价值、思维方式、想象特征,是中华优秀传统文化不可或缺的重要组成部分.她不仅属于中国,也属于世界,在和平与发展成为时代主题的今天,作为“世界和平女神”的妈祖,是促进和谐的一个重要因素,在建设和谐世界中,可以发挥不可替代的作用.  相似文献   

11.
文化记忆在社会化过程中形成,是文化得以发展和传承的重要因素。大众传媒以独特的方式对文化进行提取,成为传承民族文化记忆的重要载体。纪录片《舌尖上的中国》的热播,凸显了在当今媒介商业化背景之下,电视媒介通过唤起文化记忆,达到经济效益和文化效应双赢的传播效果。本文从文化记忆角度对媒体使命予以关照,探讨了电视文化传播的人文价值取向、对文化的维系和构建、精英文化与大众文化相结合的三种策略。  相似文献   

12.
以《中国新闻周刊》、《三联生活周刊》、《新周刊》等为代表的中国当代新闻周刊,深入剖析新闻事件、深切关注现实生活,以宏观精英的视野、犀利独到的角度阐释着转型期的复杂中国,并从新闻维度、文化维度和生活维度出发进行社会批判,在彰显媒体社会责任的同时也以其独特的社会批判价值显示出一定的媒介文化和社会意义。  相似文献   

13.
将档案作为开发游戏的素材,寻找信息时代档案利用的新方式。《谜宫·如意琳琅图籍》是故宫博物院推出的一款创意互动解密游戏,其中清代档案是该游戏的重要素材来源,本文将以此为例,分析档案作为游戏素材的可行性、优势、应用方法和注意事项。档案作为游戏开发素材,有利于挖掘档案价值,打造中国特色文化IP,提升中国文化影响力和国家文化软实力。  相似文献   

14.
邱菲 《大观周刊》2012,(8):145-146
国务院新闻办公室2011年9月6日发表的《中国的和平发展》白皮书阐述了我对外文化交流的基本原则:相互借鉴、求同存异,尊重世界文化多样性,共同促进人类文明繁荣进步。剖析制约中国和平发展的文化因素、探索解决制约因素的对策,对促进文化产业健康发展、更好地推进中国和平发展道路的顺利进行有着重要意义。  相似文献   

15.
书业内外     
是图腾正名还是文化屠“龙”据《重庆晚报》报道:在中国的传统文化中,龙已经成为一个代表性的符号。但日前,上海外国语大学教授吴友富的一个名为《中国国家形象构建》的科研选题,在网上引起广泛讨论。吴友富在接受上海一媒体采访时称,中国国家形象品牌应该凸显出和平、和谐的理  相似文献   

16.
2005年12月17日上午,“十五”国家重点图书出版规划项目、苏州大学出版社历时四年策划编辑出版的《中国丝绸通史》首发式在北京人民大会堂隆重举行。全国政协副主席陈锦华,新闻出版总署副署长邬书林,中国版协主席于友先等出席。栽桑、养蚕、缫丝、织绸是中国人民的伟大发明,是对人类文明的重大贡献。几千年来,中国丝绸以它独有的魅力、绚丽的色彩、滑爽柔软的质感、浓郁的文化艺术特色,在漫长的历史上不仅为美化世界人民的生活做出了贡献,而且还通过“丝绸之路”密切联系着希腊文化和波斯文化,传播着和平、自由、合作的宽容精神,成为我国与…  相似文献   

17.
速读     
《中国新闻周刊》2011,(34):16+18+20+22-16,18,20,22
中国发表白皮书 强调和平发展模式 中国国务院新闻办公室9月6日发布《中国的和平发展》白皮书,详细阐述了中国所选择的发展道路。中国上一次发布《中国的和平发展》白皮书是在2005年。  相似文献   

18.
改革开放以来,大众文化成为中国目前主导的文化形态.然而,大众文化具有的负面价值削弱了其在中国社会现代化转型期的积极作用.因此,精英文化之于中国大众文化的特定历史意义在于,精英文化能够对大众文化进行必要的文化启蒙,用形而上的纬度提升大众媒体和大众文化的人文精神和人文内涵,使得大众文化的发展符合中国现代化转型的内在要求。  相似文献   

19.
经管励志     
《出版广角》2014,(18):93
正《巅峰对决:马云马化腾争霸风云录》作者:刘世英著版本:上海交通大学出版社2014年8月版定价:32.00元提要:马云,中国电商的标志性人物,为了"让天下没有难做的生意"的理想,让阿里巴巴成为中国电商的领导者;马化腾,一个科班出身的IT精英,侧翼赶超成为社交与游戏领域最大的赢家。为了扩大和锁住用户,为打造属于自己的生态和体系,马云与马化腾不得不一再迈进本属对方的地盘:巅峰对决。  相似文献   

20.
孙豪 《青年记者》2017,(26):117-118
随着人们物质和精神生活质量的提高,游戏产业正进入一个高速发展的时期,移动端游戏更是发展迅猛.目前我国已成为全球最大的移动游戏消费国.2016年国家新闻出版广电总局批准出版的国产游戏约3800款,《2016中国游戏产业报告》显示游戏产业全年收入为1655.7亿元.根植于我国悠久的传统文化,国内的游戏研发巨头腾讯、网易、盛大、金山等公司,自主研发的国产游戏多以中国古典文学来命名,带着浓重的“中国风”,如西游系列、三国系列等.畅销国内外的国产游戏,无论是游戏故事背景还是游戏设计内容,无不体现了对我国传统文化精髓的继承和发扬.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号