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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
王艺兵(北京市海滨区北大附小):“贴人”游戏一直很受同学们的喜欢和青睐,所以我在平时的教学工作中经常组织学生进行这个游戏。但由于一节体育课的时间有限,而且教师往往是在完成了本节课的主要教材之后,利用剩余的十几分钟时间做“贴人”游戏,这样就会造成从游戏的开始至结束,有的同学做了好几次,情绪高涨、锻炼的时间也长;  相似文献   

2.
在体育游戏教学中,为增加体育游戏的激烈性、竞争性和趣味性,激发学生参加体育活动的积极性,通常对游戏中违反规则或失败一方给予一定的处罚,这对顺利完成游戏教学起到了一定的促进作用,但教师对游戏罚则内容选择不当,会对教学有负面影响?因此,教师在选择体育游戏罚则内容时应注重四性:  相似文献   

3.
武术教学中,经常遇到转体180度的动作,使原来站在队前做示范动作的教师,随着学生体位的改变而离开学生的视线并落到队伍的后面。此时,学生不得不用力回头才能看清楚教师所做的示范动作;教师也不得不穿过队伍,跑到学生前面继续示范。这样,既浪费了教学时间,又破坏了教学节奏。采用“位置互换”法,可解决这一问题。具体做法:让学生向后转,背对教师(成为示范者),复习巩固前一段、前一节或该动作本身前部分动作的分解动作;教师则面对学生,站在队伍的后方或侧后方,形成示范者(教师)和练习者(学生)角色的“互换”。随着动作…  相似文献   

4.
在体育教学中,游戏是体育课的重要组成部分,但是,一种游戏做得次数多了,学生就会渐渐地对它失去兴趣。于是,怎样在日常教学中,改进各种游戏的做法,使学生充满兴趣,满怀激情,想必是所有体育教师所重视的。笔者在教学中运用体操圈做游戏,深受学生喜欢。  相似文献   

5.
幼儿园体育教学活动的一个重要特点就是游戏化。然而,在传统教育思想的影响下,幼儿园体育教学的任务主要是发展幼儿的基本动作,在教学中教师主要是知识的传授者、规范动作的示范者。在具体的教学过程中,往往是教师示范新动作,幼儿模仿练习,最后通过一个教学游戏复习巩固;似乎幼儿也在进行游戏了,但实质上幼儿是被动地按教师的要求去做,教师的控制太多,幼  相似文献   

6.
<正>在教学中,迎面接力是经常用到的一个游戏,但其本身在实际操作中,存在一定的安全隐患,授课教师也都或多或少对其做过一些改进。在此,为了能够更好地完成游戏,笔者谈一些自己的观点。一、游戏本身存在的问题1.组织混乱  相似文献   

7.
篮球基本站立姿势游戏   总被引:3,自引:0,他引:3  
在体育教学中 ,游戏做为一种辅助的教学方法越来越被广大体育教师所重视。进行游戏教学时 ,力求坚持以下“六性”。往往能收到更好的教学效果。一、针对性在体育教学中安排游戏的目的是为了更好地完成教学任务 ,游戏内容的选择必须与教材紧密联系 ,充分考虑到教学效果。如针对某一项技术动作掌握有困难时教师应经常安排一种或两种与该技术动作有联系的游戏进行辅助教学。这样做不仅仅是因为技术技能必须复习才能得到巩固和提高 ,而且也只有当学生对游戏了解越深刻时 ,才能促使学生在游戏中掌握动作技术技能。同时教师也可以针对教学内容的实…  相似文献   

8.
凡是体育教师上课时大都要求学生排队要整齐,这在一定时候是需要的,也是常规;然而,现在有些教师在上课时却要求一节课每时每刻都要队伍排整齐,我以为这样做不利于学生的生理、心理发展。对体育课的教学效果产生不利的影响。体育课中离不开组织游戏教学和竞赛活动,这时的学生队伍就不一定要排整齐,因为此时的学生心理总想看看自己一方的情况,胜利(成功)了他们就会兴奋不已,队伍也不可能排得很整齐,如果我们教师一味地让学生队伍排得很整齐,就会压抑学生的心理,从而使学生失去对体育课的兴趣,体育课的质量也会大打折扣。也许有人认为,体育课上学生队伍排得不整齐,教师会失去对学生控制。我通过多年的教学实践认为,教师只要组织管理得法,特别是什么时候该让学生队伍排整齐,什么时候可以让学生“自由”一些,火候掌握  相似文献   

9.
浅谈在健美操课中如何加强对学生综合能力的培养   总被引:1,自引:0,他引:1  
普通高校的体育教学大纲中,虽然也强调在学校体育教学过程中应该加强对学生综合能力的培养,树立“健康第一”和“终身体育”的思想,但在实际教学中却往往被人们所忽视。特别是在健美操的教学过程中仍然存在着教师讲、学生做,教师做、学生练的单纯重视技术动作的传授式教学现象,这种单纯传授式的教学模式必然影响学生综合素质和综合能力的提高,为此,我们在健美操的教学过程中针对培养学生的综合能力做了一些的尝试。  相似文献   

10.
游戏是中小学生非常喜爱的一项活动,是体育教学中教师经常选用的教材之一。它的内容丰富多彩,形式活泼多样,并融走、跑、跳、投等身体活动为一体,非常适合中小学生的身心特点,本讲就钻研游戏教材的有关问题做如下阐述,以此与各位体育教师进行交流。  相似文献   

11.
<正>在与体育同行的交流中会听到他们讲述这样的经历:"这些学生真是可恨,我上体育课的时候,总是有学生不停地讲话,做小动作,随意插嘴,不按照教师要求参加练习。我已经对他们严厉了,可他们依然不怕我,照样我行我素,我不凶就压不下他们,所以不得在遇到类似情况的时候,总是先压他们一段时间,然后他们就会老实一点儿,但是这种情况总是维持不了多久,他们就会又恢复到我行我素的状态了,遇到这种情况真是很累!"这样的经历对于体育教师而言是经常会遇到的,这是体育课堂教学中的管理问题,也是最困扰体育教师、常被体育教师提及的问题。  相似文献   

12.
体育游戏具有教育性、游戏性、娱乐性等特征,十分符合初中生身心发展需求,所以教师在体育教学中经常会应用体育游戏来展开体育教学活动,让学生能够主动、积极地投身于体育学习之中,从而有效实现提高学生身体素质、培养学生运动精神的目的。为了能够有效发挥出体育游戏的价值,本文也对其在初中体育教学中的应用意义与措施进行了具体的概述。  相似文献   

13.
妙用游戏巧练排球   总被引:1,自引:1,他引:0  
球类项目是学生最喜爱的体育项目。但在球类项目的教学中,如果教师“死讲”,学生“死练”,也会让球类项目变得枯燥乏味,久而久之,学生也就失去了对球类项目的浓厚兴趣。我在近几年的体育教学中,成功地运用了一些娱乐性、对抗性较强的游戏进行辅  相似文献   

14.
小学生天性爱玩,一听到“游戏”两字,生病见习的低段学生都会举手示意参加,这种现象在小学低段体育课堂上经常发生。但让人不解的是,有些学生在游戏开始后不久会发出不想玩的嚷嚷声,学生游戏前后的态度转变让教师陷于困惑之中。因此,本文以游戏教学后的学生反映为切入点,比较修改游戏前后的教学效果,找出问题并提出几点建议。  相似文献   

15.
王雁红 《精武》2014,(36):43-44
在进行拳击教学的时候,将体育游戏运用进去是非常有必要的。体育游戏具有明显的趣味性、娱乐性、知识性、普及型等特点,这些特点是和拳击训练相契合的。在进行拳击训练或者教学的时候,若能够将体育游戏运用进去,能够提高拳击运动员对拳击教学和训练的兴趣,那么训练过程中,拳击运动员的新股却会提高,训练场上的氛围也会更加的活跃,同样教学内容和训练内容也会得到一定的丰富,训练和教学的质量也会有明显的提升。在进行体育游戏设计的时候,必须将教学训练内容和游戏结合在一起,这样体育游戏的运用才是真正有意义的。  相似文献   

16.
<正>具有中国民族传统特色的武术项目早已纳入了小学体育课中。武术基本功教学是武术教学的起点,也经常会成为很多教师教学中的"瓶颈"问题。因为基本功的内容单调,而且练习起来较为艰苦,所以常常是学生带  相似文献   

17.
<正>一、教师参与,催化热情在学生做游戏时,教师不能仅限于旁观者或裁判员的角色,教师应积极参与到游戏中去。实践证明,游戏会因教师的参与而更有趣、更精彩,教师的参与犹如注入一剂"催化剂",能有效地激起学生做游戏的热情;教师的参与会使学生感到与老师平起平坐,同奖同罚,有效拉近师生之间的距离,产生情感上的互动,从而激发学生做游戏的热情,使普通游戏焕发勃勃生机。如"搬运接力"的游戏,  相似文献   

18.
曹强 《体育教学》2008,(8):61-62
在新课程的实施过程中,即时评价越来越被广大教师重视,但在课堂教学过程中,由于种种原因,教师往往忽视了对课堂教学中生成的问题进行即时评价。课堂的生成和预设的关系是需要教学智慧来处理的,一些教师对学生生成的问题不置可否,对与教学内容相偏离的问题,也不会通过即时评价加以纠正。不置可否的评价使付出努力的学生得不到应有的鼓励,也使不辨是非的学生认识不到自己的缺点,就当时来说,也许失去了一次很好的教育契机,长此以往,会使学生丧失上进心或迷失发展方向。以下两个案例中教师对课堂教学生成的不同态度,产生的效果也是迥然不同。  相似文献   

19.
刘虎 《中华武术》2023,(3):67-68
体育游戏不仅有利于学生的思维发展,同时也会锻炼学生的身体素质以及反应能力。在体育教学过程中融入体育游戏,不仅丰富课堂教学内容,同时也会提升学生的学习兴趣。田径运动是小学体育的主要教学内容,而学生对体育课的喜爱程度以及在体育课堂上的参与度逐渐下降。原因就是学生的学习兴趣和积极性得不到重视和发展。在田径教学过程中加入体育游戏,让学生在游戏的过程中学习到知识,锻炼身体。  相似文献   

20.
为增加体育游戏的趣味性、竞争性,激发学生参加体育活动的积极性,通常对游戏中违反规则或失败的一方 (个人或队、组 )给予一定的处罚。室内体育游戏由于受教室场地条件限制,经常是罚做俯卧撑这一种罚则,方法单一,变化少,不易被学生接受。本人在进行室内体育游戏中,根据不同的教学任务选用不同的游戏罚则,收到了良好的教学效果,现介绍如下。   一、自我介绍罚则   这一罚则通常于学期初第一节体育课,教师为了熟悉班内学生及班级情况时采用。例如在课中教师选做游戏《不言明七暗七》,凡是说出明七 (带七的数字 )暗七 (七的倍数…  相似文献   

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