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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 625 毫秒
1.
学习目标(水平一) :在投“纸飞机”游戏中学习肩上挥臂的投掷动作;通过组合“开飞机”游戏,体验个人活动与集体活动的区别,享受体育学习的乐趣。教学内容:“飞机”游戏教学思路:全课围绕“飞机”这个主题展开教学,采用提问引导的方式,通过学生个人自主玩“纸飞机”,学习肩上挥臂的投掷动作;然后展开联想与游戏扩展,利用两人、四人、小组、全班组合、邀请客人“开飞机”等合作游戏的过程进行战斗机、直升机、大客机等机型的模仿,激发主体参与学习的兴趣,达成学习目标。主要教学步骤:一、激发兴趣,尝试练习(6~7分钟)1.提…  相似文献   

2.
一、学习目标(水平二)1.愿意动脑、乐于创编和展示简单的集体舞动作。2. 能在集体舞活动中很好地与他人配合,体验集体活动的乐趣。二、教学内容(选自《小学生体育学习丛书》)韵律活动和舞蹈——集体舞:春天在哪里(选自《江苏省小学体育学习丛书》)三、教学思路1.通过学生自我创编、组内交流、相互观察、合作探究和分层展示等主动学练过程,发挥主体的主观能动性和积极参与精神,从而使学生“由外部刺激的被动接受者和灌输对象转变为信息加工的主体、知识意义的主动建构者”,体现主体作用,达到教学目标。2. 教师“由知识、技能的传…  相似文献   

3.
练习数通过让学生主动参与运动动作的学习,具有积极参与体育活动的态度和行为。1、使学生掌握正确的走的方法, 培养学生身体的正确姿势。2、走得正确、轻松、自然、协调。发展学生身体的协调能力及奔跑能力。培养学生的创新能力和实践精神,使学生体会到玩的乐趣。培养学生独立和他人合作完成活动的意识。场地器材录音机一台,标志旗四面教学过 程教 学 内 容时间组 织 教 法时略略教学领域目标运动参与运动技能身体健康心理健康社会适应走:正确姿势的走1. 动作:上体正直,自然挺胸,两臂自然前后摆动,脚跟先着地。重…  相似文献   

4.
学习目标 1.初步掌握双脚起跳,推手顶肩推离“人羊”的动作,提高自我保护意识。2.通过游戏,学生能了解支撑跳跃过障碍的动作方法,发展弹跳力和手臂力量。3.学生乐于参与支撑跳跃活动,并能主动展示自我;培养克服困难的意志品质,增强合作与竞争意识。  相似文献   

5.
<正>一、学习目标通过本课的教学,学生能说出乒乓球正手攻球的动作名称,建立乒乓球正手攻球的动作概念;初步学习正手攻球动作,掌握蹬腿转腰、挥拍收臂击球中上部的正手攻球动作技术,发展协调性及灵敏性,培养时间、空间感觉;能够在体育活动中与他人合作,并能展示自我。  相似文献   

6.
谈体育教学中的合作学习   总被引:4,自引:0,他引:4  
一、合作学习的教学程序合作学习主要通过体育教学中的集体因素和学生间交流的社会性作用,通过学生的互帮互学来提高学生学习主动性,提高学习的质量,这种教学模式是充分考虑了体育教学中的集体形成和人际交流的规律性来设计教学过程的。合作学习的教学程序为:(l)引导阶段:提出课题,激发兴趣,探究目标;(2)尝试阶段:尝试学习,交流讨论,示范观察;(3)合作阶段:小组学练,合作探究,改进提高;(4)评价阶段:表演验证,对照评比,体验成功;(5)归纳阶段:交流体会,全面总结,放松身心。二、合作学习的优势合作学习以…  相似文献   

7.
一、问题的提出 游戏教学方法的改革研究大大滞后于游戏内容的开发研究。 二、合作探究性学习方式的特征 合作探究性学习,是指学生在初步掌握基本方法和形成基本技能的基础上,以相互合作的形式,共同对某一问题从多个视角来进行实践探索式的学习,从而获得解决问题的方法。 三、构建合作探究性学习方式的原则 1.主体性原则 2.体验性原则 四、构建合作探究性学习方式的过程结构(如下图) 教师在游戏教学的设计中,要改变以往游戏过程注重单项技能和指令性活动的要求,采用合作探究性学习方式,使游戏教学过程帅生互动。通过相互合作学…  相似文献   

8.
体育与健康课程五个领域强调什么?   总被引:22,自引:0,他引:22  
体育与健康课程标准(以下简称《标准》)根据三维健康观、体育的特点以及国际体育课程发展的趋势,确立了课程目标,拓宽了课程内容,划分了五个学习领域,并根据领域目标构建了课程的内容框架体系。从理论上讲,五个领域涵盖的内容应该很多,但从学生的身心发展特点考虑,每个领域分别精选了一些对学生的学习和发展具有重要影响的目标和内容。一、运动参与1.具有积极参与体育活动的态度和行为《标准》强调学生要对体育课表现出学习兴趣(水平一),乐于展示简单的运动动作(水平二),主动参与体育活动(水平三),初步养成坚持体育活动…  相似文献   

9.
教学内容1. 投掷:双手向前、向后抛实心球2.“处方教学”(30米跑、立定跳远、仰卧起坐、前后滚翻)教学目标1. 认知目标:能知道投掷不仅要用手臂的力量,还要用上全身力量的道理;知道处方教学的学习方法与练习要求。附:“小黑板”运动“处方”(一、二、三、四)处 方 教 学 (一)处 方 教 学 (二)内容仰 卧 起 坐30 米 跑目标发展学生腰腹力量发展学生速度素质过程1. 学习动作,小组长示范。2. 学生两人互助,中慢速做5个,练习动作(1组)3. 5个一组(2~3组) 4、30秒计时(1组)1. 原地摆臂10秒(2组) …  相似文献   

10.
超级搬运     
一、意义和作用培养学生团队协作精神,发展学生的速度素质,提高学生参与体育课的积极性,活跃课堂气氛,愉悦学生身心。二、场地器材1.场地:边长为20m平整的空地。2.器材:实心球(软式排球)12~24个,通行证(自制纸质)。三、游戏方法(以20人为例)方法1.学生10人为一队,分为A、B两队,如附图1。a、b两圈(距10~15m)分别属于A、B两队,各队的排3、6、9学生分别拿一球,圈内放三个软式排球。游戏开始后,排头从对方圈内拿出一球递交排2,同时各队持球的队员也开始向后传递球到本队的圈内,如此重复。教…  相似文献   

11.
<正>一、研究背景依据体育与健康课程标准中"通过游戏发展学生的位移速度、移动、躲闪、抛掷等能力以及动作的灵敏性,提高学生的基本运动能力。"的要求,笔者对田径教材展开了研究,力争在教学中将竞技性的教学内容转化为以游戏形式出现,让枯燥的内容变得丰富,使学生主动积极、愉快自愿地参与锻炼。  相似文献   

12.
夏芹  胡靖平 《体育师友》2010,33(5):41-43
体育游戏是由一定情节、动作(跑、跳、投、攀爬、对抗和各种表现动作等)、比赛规则和结果等几部分构成的综合性体育活动。它是少年儿童最喜欢的活动,集自由性、趣味性、假象性和创造性于一体。然而,在体育新课程标准下,部分体育游戏逐渐显现出学生运动参与率不够,无法调动学生积极性,不能培养学生良好的合作精神与体育道德等弊端,学生在进行体育游戏时也渐渐出现了不和谐的一面。为了让体育游戏教学在体育教学中更好地发挥作用,本文从改编游戏和教育学生等方面提出了解决对策。  相似文献   

13.
吴刚 《体育教学》2008,(8):110-110
一、指导思想 本课是依据“健康第一”和培养学生探究学习的意识为指导思想,结合学生心理、生理和认知规律等特点。采用多层次、多目标进行体育教学,从而提升学生的求知欲望,充分发挥学生参与、合作的学习热情。选择和引导学生利用日常用品来开展安全、有效及趣味性较强的游戏进行活动,使学生在学练的过程中达到“玩中学,学中乐,乐中创”的教学意图,充分享受体育游戏的快乐。  相似文献   

14.
在体育教学中,充分利用藤圈做练习,做到一物多用,既经济、实用、安全,又能收到良好效果。一、在准备活动中,学生人手一圈创造各种绕、钻圈的单人和组合动作,能充分活动学生的关节肌肉,引起学生锻炼情趣。二、在鱼跃前滚翻教学中,把藤圈放在适当的位置,让学生从圈中钻过,做鱼跃前滚翻练习,既能激发学生练习兴趣,又便于学生掌握动作。三、在投掷教学中,藤圈固定在学生出手的前上方,要求学生投掷时,让投掷物从藤圈中钻过,能调整学生的出手角度,也可以用做练习。四、在学习篮球传接球或投篮练习时,可以把藤圈吊起来或让学生手持藤圈活动篮筐,让…  相似文献   

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任课教师:嵇明海人数52人男28女24一、教学内容1)篮球行进间单手肩上投篮和行进间双手或单手低手投篮。2)发展身体的各种练习,技巧;复习前后滚翻。二、教学目标1)运动参与:通过本课教、学、练的过程激发全体学生能积极参与认真学练本课内容。基本掌握篮球行进间投篮的动作技术及练习方法,并能了解技巧前后滚翻的练习方法。2)运动技能:在充分调动学生学习兴趣,发挥学生主动合作学习积极参与学习的过程中,使80%~85%以上的学生能基本掌握篮球行进间投篮动作技术。90%~95%以上的学生能基本掌握技巧前后滚翻…  相似文献   

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游戏目标(水平二):能与同伴合作,共同完成3种以上的动作,体验双人活动的乐趣。  相似文献   

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设计特色 1.创编小游戏,有效参与 在各种运动形式中,“跑”是比较简单枯燥的。三年级小学生生性活泼,好奇心强但注意力不持久,单一灌输式的生硬教学不易接受。为了激发学生的参与热情,在本课的每个环节中都设计了有趣的小游戏:有以激发学生兴趣为目的的“友情呼啦圈”热身游戏;有以提高动作质量为目的“曲线跑接力赛”;有以巩固动作要领为目的的“渔夫捕鱼”游戏。这些游戏看似形式各异,却在玩耍中为解决教学难点、达成教学目标起到了推动和促进的作用,改变了学生的体育学习方式,从而提高了学生的积极性。  相似文献   

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一、体育游戏的特点 体育游戏具有自身的特点,如趣味性、普及性、竞争性、娱乐性、智力性等。体育游戏的易行性为体育设施差的学校提供了丰富的教学方法和手段,而且场地器材可多可少、简单易行、便于普及和开展。体育游戏是结合体育教学特点和具体教学内容,教师在课堂中所编制或选取的一些体育游戏内容,而这些游戏内容极其带有使学生快乐、引起积极思维、启发学习兴趣、活跃课堂气氛的特征。学生通过参与游戏活动,可以激发学习热情、积极主动地投入到课堂之中,有利于促进他们的学习,使其在游戏中掌握所学的动作并达到教学目标。  相似文献   

19.
目的:探究基于位移动作技能的体育游戏干预对3~4岁幼儿执行功能的影响。方法:以杭州市某幼儿园两个园区共4个自然教学小班的113名幼儿为研究对象,两个园区被随机分为实验组和控制组进行为期8周实验。实验组接受每周2次、每次20~30 min基于位移动作技能的体育游戏干预;对照组按照园区原有计划进行体育活动。干预前后完成执行功能和位移动作技能测试。结果:①2(实验处理)×2(时间)重复测量方差分析显示,执行功能中抑制控制交互效应显著(P<0.05),工作记忆、认知灵活性的变化不显著(P>0.05)。②位移动作技能总分、立定跳、单脚连续跳、马步跳、跨步跳的交互效应显著(P<0.05),跑、侧滑步的变化不具有统计学意义。结论:基于位移动作技能的体育游戏干预可以有效提高幼儿的抑制控制,干预内容设置有效、干预部分有效。后续需优化实验设计、增加追踪测验,进一步检验干预的有效性和持续性。  相似文献   

20.
主题游戏是一种以强调思想教育活动为主要特征和载体的游戏。它将教育意图、教学目标有意识地分解和隐藏在各个游戏活动之中,使得体育和德育相融合,综合功能放大。在校园里运用它,一能丰富游戏教育活动内容,二能激发学生参与游戏活动浓厚的兴趣,三能对学生进行潜移默化的文明守纪、关爱他人、团结合作、规则意识等相关教育,既健  相似文献   

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