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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
2016年是“十三五”规划的开局之年,也是供给侧结构性改革的攻坚之年.在国家大力推进供给侧结构性改革、实施创新驱动发展战略的背景下,中国动漫游戏产业通过深化改革、创新发展、提质增效和融合协同等多种举措,保持了又快又好的发展态势.动漫游戏产业总产值突破3000亿元,年度增长率保持在20%以上,手机动漫和移动游戏等产品业态在移动互联网的助推下持续高速发展.依托动漫游戏产业形成的泛娱乐产业正在逐步成熟,通过以IP(Intellectual Property,知识产权)为纽带推动着网络文学、动漫、游戏、音乐、影视等内容形态加快跨界融合发展.在内容产业领域协同发展的基础上,中国动漫游戏产业还以其强大的创意设计能力和品牌版权价值日渐融入国民经济大循环,在推动文化创意产业和相关产业融合发展、支撑文化产业趋于成为国民经济支柱性产业等方面发挥着重要作用.  相似文献   

2.
中国动漫业的困境   总被引:6,自引:0,他引:6  
动漫产业,包含了文字脚本、动漫电视电影、音像、游戏、玩具及周边开发、版权交易、教育、漫画以及漫画相关杂志和书籍出版等各个方面。中国动漫业在近几年政府相关政策的扶植和推动下,已取得显著成绩。然而,要进一步发展,要把中国的动漫业做强做大却面临着人才“瓶颈”。因此,  相似文献   

3.
吕瑞娟 《青年记者》2017,(11):60-61
中国动漫电影是从上世纪50年代开始发展起来的,并且在动漫创作中融入了中国传统文化元素,创作出了一批极具本民族风格的电影动漫作品.中国动漫电影注重对于色彩等视觉上画面的把握,并采用色彩隐喻的手法塑造电影中角色的个性,在叙事上用隐喻的手法来表现电影的文化内涵和艺术价值,逐渐形成了自己的特色和流派,出品了像《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》等一大批具有中国民族特色的优秀作品.到了上世纪90年代,外国动漫电影作品开始涌入中国,对中国动漫电影产生了重大的影响,中国动漫电影逐渐失去了自己的风格和特色,走向了一条“四不像”的道路.本文从中国动漫电影的视觉色彩隐喻出发,分析电影色彩与隐喻之间的关系,为国产动漫电影如何发展民族特色提供一些参考.  相似文献   

4.
牛慧 《今传媒》2014,(1):100-102
动漫产业作为21世纪经济核心产业和“无烟环保产业”,同时由于其文化传播功能,已经得到越来越多国家的重视。中国政府也将动漫产业作为重点发展的对象,对我国动漫产品的制作进行扶持。然而中国动漫发展的同时也面临着诸多挑战,但《十万个冷笑话》动漫电影的拍摄开创众筹电影先河的同时,或预示了中国动漫发展新趋势。  相似文献   

5.
在深化改革、技术创新和媒介融合的大背景下,2015年中国动漫游戏产业创新步伐明显加快,多元市场主体竞合局面初步形成,业务形态更加丰富多元,产品类型更多、品质有所提升,市场活力、产业潜能进一步释放,整体进入结构调整、产业融合和转型升级的关键阶段.中国动漫游戏产业以其强大的创意设计力量和品牌版权价值日渐融入国民经济大循环,在推动文化创意产业和相关产业融合发展、支撑文化产业趋于成为国民经济支柱性产业等方面发挥着重要作用.  相似文献   

6.
动漫产业作为21世纪经济核心产业和"无烟环保产业"[1],同时由于其文化传播功能,已经得到越来越多国家的重视。中国政府也将动漫产业作为重点发展的对象,对我国动漫产品的制作进行扶持。然而中国动漫发展的同时也面临着诸多挑战,但《十万个冷笑话》动漫电影的拍摄开创众筹电影先河的同时,或预示了中国动漫发展新趋势。  相似文献   

7.
张健  蔡新元  徐松 《传媒》2015,(9):67-69
作为前沿交互技术之一的增强现实技术在国内极少被用于对非物质文化遗产的再现与传播.作为我国北方游牧民族三大史诗之一的《格萨尔王》,其文化价值不可估量,但如何利用增强现实技术对其进行有效地再设计与传播,业界涉足尚少.本文以《格萨尔王》主题动漫游戏的设计为例,对基于“增强现实”的动漫游戏的设计过程及关键技术进行探讨.  相似文献   

8.
2023年新质生产力对数字经济推动效能明显,文化产业发展按下“加速键”,动漫游戏产业守正创新、担当使命,奋力拼搏。整体来看,相关政策导向更加明晰、产业发展平稳、多个重点领域势头良好,文化和科技双轮驱动的发展潜力加快释放,在深耕核心价值、赋能内容创新、唤醒文化活力、催生技术突破、构筑文化生态、推进数实融合、提升中国文化海外影响力等多个方面,取得了较好的收获。同时动漫游戏对提振全民的文化自信和对民族文化的认同感上发挥出巨大效能。本文通过分析动漫2022—2023年游戏产业发展环境、总结重点领域的发展态势以及展望未来发展趋势,为推动动漫游戏产业健康发展贡献力量。  相似文献   

9.
王宏昆 《青年记者》2017,(21):106-107
国家“十三五规划”提出加快发展动漫游戏等新兴文化产业,使文化产业成为国民经济支柱性产业的国策.动漫产业作为文化产业不可或缺的组成部分,对提升国家软实力有着极为重要的作用.目前,山东正处于从文化大省向文化强省转变的重要时期,动漫产业能否顺利发展至关重要.从全国范围看,当前山东的动漫产业发展相对滞后,尚未形成较为完整的动漫产业链与知名企业,存在动漫人才培养模式单一、高端创意人才缺乏、技术与艺术兼具的复合型人才较少、供需不平衡等亟待解决的问题.  相似文献   

10.
正10月18日,"微时代·微动漫·微传播——2014数字动漫艺术与文化传播"国际论坛在北京联合大学召开。论坛由北京联合大学与北京动漫游戏产业联盟联合主办,《艺术评论》杂志社协办,《中国广播电视学刊》、《文艺理论与批评》、《当代电影》、《商业时代》、《中国电视·动画》、《北京联合大学学报(人文社会科学版)》等提供学术支持,北京联合大学广告学院承办。来自政府有关部门领导,韩国、印度、加拿大等国的嘉宾,清华大学、中国人民大学、中国传媒大  相似文献   

11.
随着动漫游戏产业在中国的兴起和发展,其产业资本经营也随之出现。动漫游戏产业的资本经营是一般意义上的资本经营在动漫游戏产业领域的表现,其实质是动漫游戏企业所有制形式的调整。资本经营对中国动漫游戏产业的集约化、规模化发展是有很大的好处的,它能集中起关系产业发展的各种要素,将其向优质企业归并,以做大做强企业,从而增强动漫游戏产业的整体实力。中国动漫游戏产业资本经营可以采取的操作方式有直接上市、股权收购、合资合作、资产置换、并购重组等。中国动漫游戏产业的资本经营要获得良好发展,必须实行制度创新和风险控制。  相似文献   

12.
随着新媒体时代的降临,中国动漫产业面临转型的挑战.文章简述了中国动漫及连环画的发展历程,通过与日本动漫产业发展进行对比,对中国发展动漫产业的不利条件和有利条件进行考察,并在此基础上,从全产业链数字化转型、实现动漫产业与游戏产业互通发展、网络小说动漫化,以及建立有效的版权保护机制和盈利模式等几个方面,探讨了中国动漫产业在新媒体环境下的转型与发展路径.  相似文献   

13.
谈谈新媒体时代的动漫产品营销   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄真 《今传媒》2010,(1):47-49
一、长尾理论在动漫产业中的运用动漫产业是以动画、漫画等视听符号和叙事符号为产品内容①,在产生动漫形象之后,可衍生出如图书、玩具、游戏、音像制品、表演等的周边产品,所以动漫产业的核心仍然是动漫形象,不管动漫技术如何发展,片商如何大肆对动漫相关电影、动画片进行宣传,如果没有深入人心,深受受众所喜爱的动漫形象,动漫周边的产品是无法进行销售,同时动漫制品也就无法盈利。  相似文献   

14.
刘行芳  孟祥 《传媒观察》2006,(12):16-17
继《猫和老鼠》之后,《加菲猫2》再次吸引了世界的眼球。这只叫人喜欢的猫在度过26岁生日之后,又由福克斯公司投拍为同名动画真人电影,掀起新一轮动漫热,为动漫产业赢得理想的票房收入。可惜的是,中国动漫产业成功者却不多,且故事多为神话传说的老套情节《西游记》、《宝莲灯》等。由于中国动漫产业产供销各个环节很不协调,甚至互相牵制,致使我国动漫业发展不尽如人意。为了扭转这一局面,国家广电总局已明令下午5—6时不得播送进口动漫作品,以为发展国产动漫事业提供必要的保证。但这只是治标之策,如要治本,还需变换思路。  相似文献   

15.
电影·动漫     
《视听界》2009,(3):8-8
《南京!南京!》搅动日本敏感神经;上海将建电影特区;中国动漫从东京走向世界;中国动漫产业调查:喜欢日美动漫者占81%。  相似文献   

16.
刘庆华 《传媒》2010,(6):72-73
在今天,"动漫"越来越吸引人们的眼球,如同电视、电影一样,"动漫"是一种思想的表现形式,更是一个寄托梦想的载体.随着全球动漫产业的发展和文化创意产业的推动,动漫与广告结合的产物--动漫广告,越来越显示出其独特的魅力.动漫广告的界定 "动漫广告"是指在广告中全部或部分运用漫画或动画表现手法的广告,它是动漫技术在现代广告中的运用,是动漫产业和广告产业相结合的产物.动漫广告超越了胶片拍摄的束缚,通过对想象力的展现,在激发观众兴趣,感染观众情绪,以及传播广告信息方面显示了不凡的魅力.动漫广告的出现,极大地拓宽了创意的视野,同时也增强了广告的观赏性.  相似文献   

17.
刘真雨  阿波罗 《传媒》2008,(3):16-19
中国网络动漫蓄势待发 从产品生命周期的理论看,我国动漫产业正处于发展的增长期。2006年4月25日,国务院办公厅转发《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,明确了动漫产业发展指导思想、基本思路和发展目标。2006年11月,《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》指出:“积极发展以数字化生产、网络化传播为主要特征的数字内容产业。加快发展民族动漫产业,大幅度提高国产动漫产品的数量和质量。  相似文献   

18.
动漫产业与新媒体结合发展之路   总被引:3,自引:0,他引:3  
动漫产业,指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、电子出版物(含互联网游戏作品)、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫产品的开发、生产、出版、播出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产经营的产业.  相似文献   

19.
新兴动漫企业如何突破产业链缺失的困境?   总被引:3,自引:0,他引:3  
如今,中国动漫产业的发展完全可以用“如火如荼”来加以概括:中央与地方各级政府纷纷出台政策支持动漫产业的发展;上海、杭州等地都正在雄心勃勃地建立动漫产业园,建设动漫产业基地;各大院校也顺势而动,纷纷新设动漫专业。与此同时,动漫游戏会展遍地开花,仅去年  相似文献   

20.
自现象级爆款动漫电影《哪吒之魔童降世》问世以来,国产动漫电影产业发展趋势向好。但后续上映的《姜子牙》《新神榜:哪吒重生》《白蛇2:青蛇劫起》等影片,虽有可圈可点之处,但都未能大放异彩。在对外传播中,更是有所欠缺。本文立足于2022年的国产动漫电影市场,结合2022年的政策特点,市场导向对本年度的国产动漫电影的对外传播现状及困境进行了探讨,旨在探寻优质国产动漫的出海转型之路。  相似文献   

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