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BMP(全称Bitmap)是Window操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。 相似文献
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介绍了BMP、TIF、DXF、WMF、EPS、JPG等常用的图形图像文件格式,结合方正书版9,x、CCT(LATEX汉化)智能化科技排版系统和WORD2000、wPS2000的特点,以及科技期刊电子文稿中图形图像文件形式多样的获取方式,重点介绍了TIF和EPS格式图形图像文件的获取、优化和在不同排版系统中的图文混排方法,针对不同类型的图形图像文件选取相对优化的处理策略。 相似文献
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通过一个实例,讲述了在MFC框架下使用OpenGL函数来快速构建一个可以交换控制的三维球体。MFC框架编程,在获得设备环境对象后,使用绘图函数完成绘图工作,并编辑应用程序菜单为菜单项连接处理函数。利用OpenGL开发库函数,在VC++编译环境下,实现了三维物体的渲染。 相似文献
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本文分析了C 语言编程中的函数模板和类模板的基本概念,对函数模板的应用作了简单说明,并对MFC用到的几个模板类作了简单介绍。 相似文献
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PDF文件格式与电子期刊的发展 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机技术的发展,电子期刊大量涌现,网上获取全文资料非常重要,但文件的格式多样化,这给用户的阅读带来一定麻烦。PDF文件格式与其它格式相比,有很多优点,为大部分网络出版商所接受,国外的电子期刊大部分采用PDF格式,而国内对此文件格式的应用不多见。本文简单介绍了电子期刊及其对文件格式的要求,及PDF文件格式的特点。 相似文献
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在VC++6.0平台上,利用MFC框架开发一个麻将牌连连看小游戏。同时,利用MFC的消息处理机制实现游戏中的人机对弈。在此基础之上,利用MCI设备向MFC程序中添加背景音乐,同时在MFC程序的游戏界面上添加flash时钟以达到功能及界面友好的完备性。 相似文献
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档案保管利用的长久性,要求所选文件格式具有相对稳定性和技术环境的相对独立性。文件格式必须在数字化之前选定,并且一经选定只能一以贯之。格式的随意改变或多样性将造成难以想象的困难。然而,数字文件格式本身处于不断发展之中,新的格式层出不穷,并且日臻完善。这种"稳定性要求"和"变动性现状"之间的矛盾使得数字化档案文件格式的选择成为一个重要课题。根据所表达信息类型的不同,数字文件格式分为图形图像格式、音频格式、视频格式等。不同信息类型的档案,所选择的的文件格式不同。但无论何种类型的档案,选择数字化文件格式时的基本原则和基本要求是共同的。 相似文献
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MFC常规DLL的创建与访问 总被引:1,自引:1,他引:1
动态链接库(DLL)是Windows编程的重要特色之一。Visual C++支持三种DLL,即非MFC动态库、MFC常规DLL、MFC扩展DLL,其中,MFC常规DLL得到了广泛的应用。本文结合示例讨论MFC常规DLL的创建与访问。应用程序访问常规DLL有两种方式:隐式链接和显式链接。 相似文献
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从ttf和tte两种文件格式的关系出发,对ttc文件格式进行了研究.讲述了truetyqe字体的文件格式和数据结构,分析了truetype collection字体文件的格式说明和ttc与tuf字体的关系,并设计实现了ttf和tte文件格式的相互转换程序. 相似文献
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动态创建对象能力是面向对象程序设计语言的特性之一,同时,它也是VC中MFC的核心技术之一。为了理解类动态创建对象能力的实现机制和原理,本文以MFC为例,通过对与动态创建有关宏的展开和改进,详细地阐述了类动态创建对象能力的实现过程。 相似文献
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光盘数据库统计分析系统(CDSAS)是针对光盘套录文件格式设计的一种计算机辅助文献计量分析软件,可实现光盘套录文件格式的转换、建立Visual Fbno能够识别处理的专题文献数据库。根据文献计量学研究的需要,可对套录文献中的若干可计量字段进行统计分析。在文献计量学研究和教学实践中得到了广泛的应用。 相似文献
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微软的MFC(Microsoft Foundation Class)是一套面向对象的应用程序框架,它封装了Win32SDK中的API接口。VC++及MFC是进行三维GIS开发的重要工具。以一个基于MFC的单文档应用程序为例,剖析MFC的封装过程,重点是程序的初始化和窗口创建,显示,更新过程中的封装细节,为读者揭示MFC的封装机制。 相似文献
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制作小学语文课件时,常需使用视频文件,以适应教学的需要。但由于视频文件的来源较多,文件格式类型不一,而Authorware(本文中指Authorware7.0)支持的视频文件格式有限(主要有:AVI、MPG、MOV以及Windows MediaPlayer支持的文件格式等),给课件制作带来了不小的困难。本文将就此作浅显的探索,以期抛砖引玉。 相似文献
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VC++中的MFC包含了基于Windows的应用框架,该框架功能十分强大,可以提供丰富的事件管理及相关的窗口函数,在面向对象编程过程中被广泛应用;而OpenGL则从某种程度上成为三维图形的开发标准,也是三维图形处理的最佳选择。就基于OpenGL的基本框架,阐述其在VC++平台下进行三维图形处理的具体操作。 相似文献
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文章首先对YUV、BMP图像的色彩空间作了扼要的说明,指出了YUV数据和BMP数据的存储格式,偏重介绍了它们各自的特点,运用Verilog语言,实现将YUV图像转换为BMP图像这一过程。 相似文献