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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
主要介绍了如何实现对阴影图算法的改进。首先,阐述了阴影图算法的基本思想,并将算法分为阴影图的生成和深度测试两个实现步骤。其次,讨论了目前常用的渲染到纹理的方式,并确立了以FBO方式来存储场景深度值,实现对算法的改进;再次,系统采用了可编程图形硬件技术,实现了改进后的算法。实践证明,改进后的算法可以实现阴影效果,并能提高算法的执行效率。  相似文献   

2.
介绍了基于SUSAN特征检测算子的图像边缘检测算法,分析了该算法原理及实现过程,并用Matlab实现该算法,给出了实验结果,分析了SUSAN算法的优势。  相似文献   

3.
分析了神经网络算法的基本原理,给出了BP神经网络算法的具体实现方法,总结了它的特点,并给出了基本流程。采用Matlab软件编程实现BP神经网络算法。将神经网络算法应用于函数逼近问题中,并分析相关参数对算法运行结果的影响,最后对BP神经网络算法进行了展望。  相似文献   

4.
本文基于中值滤波算法与改进的Sobel边沿检测算法理论,采用了SOPC技术,以FPGA为核心设计了图像采集系统,通过VerlogHDL语言实现了图像处理算法模块对图像进行预处理,实现了图像的除噪、干扰滤除以及边沿检测与传输,实现了上、下位机的同步显示,并且通过上位机上可以结合更多的图像识别算法,为实现更加复杂的图像处理奠定了基础。  相似文献   

5.
马海瑛 《大众科技》2007,(9):177-178,153
通过数据结构理论与实验教学中的典型实例,论述了数据结构中递归算法的执行过程、递归算法的描述、应用、递归算法的非递归实现问题和递归算法的具体实现问题.  相似文献   

6.
无线门卫汽车身份识别系统采用有源RFID技术,实现快速准确的汽车身份识别。同其它RFID系统一样,本系统的实现重点也在于RFID防碰撞算法的实现。在此首先简单介绍了几种通信系统中常用的防碰撞算法,然后根据RFID系统的特殊性,总结了RFID系统经常使用的防碰撞算法的实现方法,最后提出了本系统防碰撞算法的实现过程。  相似文献   

7.
通过数据结构理论与实验教学中的典型实例,论述了数据结构中递归算法的执行过程、递归算法的描述、应用、递归算法的非递归实现问题和递归算法的具体实现问题。  相似文献   

8.
本文讨论了计算对数的一个算法的基本原理,算法的C语言实现,还简单分析了其计算误差。本算法最大的优点是只需要理解实数的基本知识便能理解本算法,而且其实现也很容易,同时精度也易于控制。  相似文献   

9.
本文讨论了计算对数的一个算法的基本原理,算法的C语言实现,还简单分析了其计算误差.本算法最大的优点是只需要理解实数的基本知识便能理解本算法,而且其实现也很容易,同时精度也易于控制.  相似文献   

10.
基于嵌入式设备FPGA,对无损压缩算法Deflate算法进行加速。采用哈希表方法,把Deflate核心算法用在FPGA上,实现了软硬件协同设计。独创性地设计并实现了窗口大小为32K的Deflate算法。主要介绍该设计的哈希表模块部分。  相似文献   

11.
轮廓线对应问题是实现二维轮廓线重构三维表面时的一个难点.论文依据MST算法存在的缺点对该算法作相应的改进,提出了局部MST算法,从而解决了MST算法在实现轮廓对应时存在的相关问题.  相似文献   

12.
采用一种改进的核心算法实现AMD异步加载引擎,该算法相对于传统的算法具有更强的可扩展性和可维护性。同时,基于AMD的核心算法框架实现其基本类库,并对AMD规范的利弊进行了分析。  相似文献   

13.
算法公平性是当下人工智能领域和信息伦理学界共同关注的一个话题,它来自于算法决策系统中的算法歧视现象。尽管技术人员在避免算法歧视方面取得了许多进展,但对于如何在技术层面实现算法公平性,至今仍没有达成共识。基于此,本研究首先分析了从技术路径实现算法公平性的方法及其缺陷,接着,沿着当前对于单从技术路径实现算法公平性的批评及修正,提出一种基于布雷的“披露性的计算机伦理学”的社会化研究框架,为算法公平性问题提供了一个更为合理的解决方案。  相似文献   

14.
针对目前的光照效果实现算法在三维室内设计中无法达到很好的效果的问题,本文提出一种基于多算法融合的三维室内设计光照效果实现算法,该算法首先基于光线跟踪算法进行面片求交优化、球面求交优化和长方体面求交优化,然后再将优化算法及光照阴影算法同时应用于三维室内设计光照效果的实现中。仿真试验结果表明,基于多算法融合的三维室内设计光照效果实现算法相比较现有的算法,对于三维室内设计光照效果的实现更为理想。  相似文献   

15.
用基于内容的视频分析方法库和应用方法库对足球视频中的球员的检测进行了研究并完成了视频分析的方法库的实现。算法库主要整合了光流法、边界检测算法和Mean shift算法,并且设计和实现了足球视频的球员检测算法。它包括基于背景的球员检测算法、基于边界的球员检测算法和基于多帧识别的球员检测算法。基于以上研究,设计并且实现了视频分析工具VCAP。最后对检测效果进行了测试,取得了比较满意的结果。  相似文献   

16.
介绍了信息管理系统的开发过程,分析了相适应的算法,结合学生成绩管理系统实现了算法,结果表明了算法的有效性。  相似文献   

17.
数据挖掘是目前信息领域和数据库技术领域的前沿研究课题,它涉及到数理统计、模糊理论、神经网络和人工智能等多种技术,技术含量比较高,实现难度也较大.本文研究了关联规则挖掘技术的基本概念、过程和算法等,为提高数据挖掘效率,提出了基于聚类划分的增量式关联规则挖掘算法.即运用快速聚类方法实现数据划分、运用改进的FP-growth算法实现关联规则的挖掘和运用增量FP-growth挖掘算法实现增量数据挖掘的关联规则挖掘算法.  相似文献   

18.
协同过滤算法是推荐系统的核心技术,针对协同过滤推荐算法在大数据规模背景下的实现问题,在分析研究Hadoop平台和传统的协同过滤算法后,提出了一种基于共词分析法的实现方案,将协同过滤算法在MapReduce框架下实现。  相似文献   

19.
对ID3算法的基本理论和原理进行详细阐述,并利用Weka成功地实现了ID3一级决策树算法。其实现过程和结果对于在不同领域ID3算法的建立及实现具有重要参考意义和依据。  相似文献   

20.
刘永丹 《情报科学》1993,14(4):35-39
本文针对《计算机情报检索的新算法及其在C—dBASEⅢ上的实现》一文中的可以避开算子优先级别的讨论实现逆波兰算法的观点提出了不同看法。然后提出了一种逆波兰算法的改进算法——括号加权法,并在dBASEⅢ、Fox Base和Fox Pro上得到了实现,证明是可行和高效的算法。  相似文献   

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