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政务电子邮件日渐成为政府信息资源的重要组成部分,对其进行有效管理的重要性也日益突出。首先阐述了信息生命周期管理的概念及其六个阶段,在此基础上,提出了政务电子邮件信息生命周期各阶段的管理策略,并提出了政务电子邮件信息生命周期管理实施的建议。基于信息生命周期管理的政务电子邮件管理策略为政务邮件管理提供了理论基础和实施规范。 相似文献
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汪玉红 《内蒙古科技与经济》2006,(21):108-110
本文从信息资源组织标准化的角度,通过对GILS元数据的介绍,论述了政府信息资源组织过程中元数据标准的重要作用,提出我国当前制定和实行信息资源组织元数据标准对我国电子政务发展的意义。 相似文献
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针对电子资源元数据的特征,重点探讨了实现电子资源元数据自动识别的有效途径,其目的是识别出符合标准的电子资源元数据.借鉴树匹配方法,构建了适合予电子资源元数据识别的元数据树匹配模型.首先将电子资源元数据转换为有根无序树结构;之后与元数据标准模板树进行名称匹配和结构匹配;最后得到匹配成功的元数据.元数据树匹配模型可以用于元数据的自动提取、分类、存储和检索等电子资源管理研究与实践. 相似文献
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英国政府数据共享与开放的元数据标准建设及启示 总被引:1,自引:0,他引:1
[目的/意义]为促进政府数据的开放共享和高效使用,英国率先在元数据领域采纳开放标准,对其的系统介绍可为我国政府数据资源的元数据标准建设提供一定的参考和借鉴。[方法/过程]采用文献分析和网络调查方法,分析和介绍2020年4月成立的英国政府数据标准局的第一批成果——共享和开放政府数据的元数据标准、实施指南和应用情况。[结果/结论]采纳开放标准代表着国际上元数据标准建设的最新发展方向。对我国而言,应在将元数据标准看作重要的数据基础设施、重视引进和鼓励使用开放标准、持续提升元数据管理的成熟度水平上借鉴先进经验。 相似文献
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论元数据与开发利用数字档案信息资源的关系 总被引:1,自引:0,他引:1
开发和利用数字档案信息资源就必须要对传统档案信息进行信息加工、组织和管理等工作,而这些工作都会涉及到数字档案信息资源的标准问题,即元数据标准。本文从元数据的基本知识展开讨论,阐述了元数据与开发利用数字档案信息资源的关系,提出在制定数字档案元数据标准时要考虑的问题。 相似文献
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在数字图书馆建设过程中,资源集合无处不在,建立其元数据标准,是提供资源集合网上服务和数据交换的基础。本文分析了资源集合的概念、现有的资源集合元数据标准及资源集合与资源对象的关系,认为资源集合也是一种资源对象,从而提出可以采用适用于资源对象元数据标准的方法——元数据深度来分析资源集合,从而使资源集合元数据标准的建立更为简单化。 相似文献
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在当今网络环境下,电子政务信息资源组织模式有效与否直接关系到信息资源的组织、管理和服务的效果。本文系统分析了目前信息资源组织4种基本模式的优点与不足,提出了基于元数据的信息资源组织模式,并对我国电子政务元数据标准的建立进行了思考。 相似文献
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在数据仓库环境中,元数据互操作性是一个关键问题。本文对数据仓库中的元数据互操作性技术的研究、应用进行综述。讨论了元数据管理需求、体系结构模式,分析了元数据管理标准,详细讨论了存储库结构、交换方式、变更管理以及模型管理等元数据交换的关键实现技术,并指出进一步研究问题。 相似文献
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基于多源信息融合可以从宏观微观两个层次无限逼近事实真相,依此作出更为科学的食品安全应急管理决策.政府大数据治理分为汇聚、融合、应用3个阶段,基于多源信息融合,从事前预防、事中处置和事后恢复应急管理过程构建大数据多源信息融合治理框架,包括治理主体、治理信息整合与主题数据库、信息共享与交换平台、信息安全管理保障等模块,分析在多源信息融合治理框架下,从政务资源整合、共享共建平台建设到信息安全管理保障的过程和实现途径.研究表明信息融合是提高食品安全应急管理能力的核心议题,是跨组织、跨部门协作的关键;政府必须基于共建共享的理念,将合作与共享纳入食品安全应急管理体系中;安全与监控体系应贯穿政府大数据融合过程,通过技术工具和数据标准实现数据安全保障. 相似文献
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数据仓库中元数据分类及管理系统研究进展分析 总被引:2,自引:0,他引:2
元数据管理向来是数据仓库技术研究的焦点和难点。本文综合了近年来关于数据仓库中元数据管理的相关文献,从数据仓库元数据组成、分类出发,进一步分析了数据仓库元数据管理系统所应具有的功能;并总结出数据仓库系统中主要的3种典型的元数据管理结构。 相似文献
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虚拟现实环境下用户信息接受行为临场感研究 总被引:1,自引:0,他引:1
[目的/意义] 本文通过对比用户在虚拟现实全景视频和传统2D平面视频所感受到的沉浸倾向、互动度、学习效果等指标,探究用户在虚拟现实环境与传统媒介信息接受行为的临场感和信息接受效果。[方法/过程] 本文构建了不同媒介下用户信息接受行为临场感影响因素模型,通过实验方法和调查问卷来获取测量用户沉浸感的数据,并对提出的假设进行验证。[结果/结论] 实验结果表明,用户在虚拟现实环境下进行信息接受行为所感受到的临场感高于通过传统媒介的信息接受行为。此外,本研究还发现虚拟现实技术可以引起用户对信息内容产生兴趣,在用户信息接受过程中,通过虚拟现实技术产生的更强的临场感,可以对用户信息接受行为有积极的影响。 相似文献