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撞车的对决,不一样的对决10月26日-28日,是WCG中国区总决赛举行的日子。然而在这一天,并不是所有电竞爱好者的目光都投向了上海,在同一时间的杭州也有一场电竞盛会的举行——10月24日至28日,世界体育电子竞技大师赛World e-SportsMASTERS(以下简称WEM大师赛)为我们奉献了5天的星际2、英雄联盟对决,这同时也是WCG外的一场电竞盛宴。"WEM与本次WCG撞车"是在WEM赛前大家谈论最多的一个话题。而作为历史悠久的 相似文献
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2010年10月22日,这是一个全世界星际迷,虫族支持者不愿回首的日子。曾经的王者三届MSL个人联赛冠军,一届OSL个人联赛冠军"救世主"马在允(Savior)因为假赛被判有期徒刑1年,缓期2年。从此这位传奇人物结束了7年电竞生涯,并有可能终身无法从事电竞行业相关工作。 相似文献
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本研究旨在从文化视角探讨电子竞技的体育属性。运用逻辑思辨结合经验案例分析,论证“技术具身”理论之于电竞文化的作用路径;并从参与身体交互的3个主体中归纳“人-机”式、“人-机-人”式和“人-机-媒介-人”式三重身体交互,表明电竞通过界面突破身体边界,进一步凸显身体间性关系并拓展身体语境。在此基础上,提出“化身体育”的概念,从电竞对竞技观念的承载、身体的竞技方式和身体的文化表达展开对电竞体育属性的思考,并以体育的“四体演进”反思电竞的发展。交互技术的发展促使利用电竞来参与体育锻炼成为可能,未来仍需解决电竞的教育价值等问题。 相似文献
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在反思已有研究不足的基础上,旨在通过对电竞合法性分析,为电竞可持续发展提供理论向导。电竞合法性的2个序阶:在语义学上要实现“名副其实”,在语用学上要实现“名正言顺”。当下电竞合法性辩护存在的问题:仅实现了在语义学上的逻辑自洽或理论圆融,缺乏逻辑与历史统一、理论与现实统一的分析;从应然性角度讲,电竞符合体育之规定,即具身性、科学性、自主性和伦理性,具有应然层面上的合法性;从实然性角度讲,在技术使用边界、技术规训、自我技术等方面具有不确定性,容易引发伦理风险。可见,电竞实践活动需要与日常生活中的道德文法结构相匹配,发展电竞要“合天道”,体现自然正当性;发展电竞要“合情理”,与民众生活观念相容,体现公众的普遍可期待性;发展电竞要“合法律”,法律是电竞产业运营的底线。建议,由于电竞主要面向未成年人,因技术不成熟而具有伦理风险,对此我们需要保持警惕。 相似文献
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《体育与科学》2016,(5):47-54
已有的关于体育治理创新的学术研究大多是以一种"应然"面貌呈现,而难以阐释体育治理中多元主体的参与机制间相互排斥的逻辑悖论和实践困境。本研究从中观视角分析认为:构建多元体育治理体系和提升治理能力的关键,在于处理好纵向层级化体育行政管理管理部门之间秩序整合机制与横向网络化多元主体之间协调机制的有效衔接问题。研究提出建立多元主体协商合作机制路径主要包括:推进"自我革命"和"放权让利"的政府权能重构,通过体育社会组织独立和自主运作来承接体育行政管理部门让渡出的权利,通过政策供给和政府购买体育服务的方式,建立起多元主体间的合作治理渠道和机制,通过体育法治建设为社会主体参与体育治理提供保障。 相似文献
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虽然时至今日,从WCG到CFPL,再到万众瞩目的DNF F1天王赛,国内电竞赛事的已经高标准和国际接轨,拥有着极为专业的场规格和设备,但何曾几时,电子竞技备受主流社会质疑,电竞节目甚至被禁止播出!蓦然回首,中国电竞已然走过整整十二年。从蹒跚学步到踉跄前行再到如今健步如飞,用“步履维艰,峰回路转”来概括电子竞技中国的发展史毫不为过。那么,就让我们回顾一下电子竞技在中国风雨兼程的发展历程! 相似文献
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基于自组织理论中的耗散结构理论,着重分析了我国电子竞技产业系统耗散结构的特征及其形成路径,探讨我国电子竞技产业从被组织向自组织方向演化的规律和进程。结果表明:保持开放性是电子竞技产业发展的前提,远离平衡态是电子竞技产业耗散结构形成的必要条件,非线性相关是电子竞技产业耗散结构形成的内在机制,涨落机制是电子竞技产业形成自组织的触发器。在此基础上,根据我国电子竞技产业耗散结构特征提出重新树立电子竞技形象、提高社会认同,发展人才体系、注重人才的全面培养,合理整合电子竞技产业资源,推进电子竞技产业集聚化发展,以及重视并支持电子竞技产业发展等自组织形成路径。 相似文献
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产业融合背景下我国电子竞技产业成长路径分析 总被引:1,自引:0,他引:1
梁强 《天津体育学院学报》2010,25(4):304-307
电子竞技是电子和网络游戏的延伸产业,作为新兴体育项目在我国发展势头强劲,但目前仍处于初级阶段。对电子竞技的兴起及其产业特
性进行分析,通过对国内外电子竞技运动产业发展现状分析,探讨影响我国电子竞技产业化发展的影响因素,最后提出我国电子竞技产业成长
的路径选择 相似文献
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电子竞技(E-sports)已经成为当代发展最快,且最重要的文化现象之一。国家体育总局于2003年将它列为第99个运动项目,又在2011年再次将电子竞技改为正式比赛项目。电子竞技从运动员、观众和经济价值而言,是一个不断发展的产业,而且它将被列入2024年巴黎奥运会。虽然最初主要是年轻男性对电子竞技感兴趣,但电子竞技有可能在更广泛的用户群体中带来健康行为的改变。本文运用文献资料法,对比分析法和逻辑分析法探讨电子竞技在整个生命周期内影响健康行为以及一些主要困境的解决措施。除此之外,电子竞技将有可能帮助于个人改变其体育活动和健康行为。最后考虑到电子竞技的指数增长,对于学者和政策制定者来说,认识到电子竞技带来的机遇是非常重要的。 相似文献
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主要采用文献资料和访谈调查等方法从宏观层面和历史发展的角度对职业足球比赛发展特征进行研究。认为职业足球比赛是由职业球员代表其所属职业足球俱乐部参加的以争取比赛优胜为主要目的的正式商业性比赛。职业足球比赛经历了国内和国际两个发展阶段,形成国内、洲际和世界比赛三个层次。职业足球比赛发展特征主要体现在:形成了以各国联赛为核心和基础的全球化职业足球竞赛体系;主客场赛制凸显主场优势和客场劣势效应;外籍教练员和球员广泛参与并发挥关键作用;商业化使职业足球比赛繁荣的同时也使其面临着危机。 相似文献
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我国优秀电子竞技运动员操作思维特征 总被引:1,自引:0,他引:1
电子竞技实际比赛过程中,运动员对鼠标键盘的高超操作能力和对游戏场景的快速反应能力实际上是其高水平操作思维能力的外化体现,因此研究此项目运动员的操作思维特征对揭示其竞技能力构成特点有着重大意义。通过研究,证明电子竞技选手与其他群体在操作思维能力上存在的差异,并在此基础上分析电子竞技选手竞技过程中的思维特征。 相似文献
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采用文献资料法,对电子竞技体育运动的产业化现状进行了调查和分析。结论:电子竞技体育可大力推动体育产业的发展,但是我国电子竞技体育运动尚处在发展阶段,政府的重视不够,竞赛市场处于一种自发无序的状态,当务之急是引导电子竞技体育产业向健康方向发展。 相似文献
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英国职业足球近10年发展述评——经济视角 总被引:13,自引:0,他引:13
为了认识现代竞技体育家族中的新成员———电子竞技运动,运用文献法、逻辑分析法在对电子竞技运动的起源、发展脉络进行研究的基础上,开发了电子竞技运动的基本概念和分类体系。 相似文献
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2007-2008赛季CBA球场暴力冲突诱因及其对策的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
通过文献资料法和对十二场CBA球场暴力冲突进行录像观察,研究得出:1)目前CBA球场暴力冲突主要呈现西北赛区依然是球场暴力冲突多发地,并向南方赛区逐步蔓延,中断次数和时间逐渐增多;2)主要原因是人为因素、管理体制、各自利益和国际球员的大量进入等;并通过惩罚和看台文化予以消除。 相似文献