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当前数字媒体技术教育产业顺应时代及产业的需要正突飞猛进的发展,但是在快速发展的背后,数字媒体技术教育在教学的过程中还存在诸多问题,诸如师资、投入、教学理念与方法等方面。本文旨在通过对比探讨各类数字媒体技术教育模式的优点与缺点,结合数字媒体技术产业发展的现况,探讨我国高等院校数字媒体技术教育的不足,并就此提出个人建议。 相似文献
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动漫产业是典型的传统文化产业与现代科学技术相结合的新兴产业.长沙作为国家数字媒体技术产业化基地、国家动漫游戏产业振兴基地和国家原创卡通节目制作基地,动漫产业在全国不仅具有率先发展、品牌卓著的市场优势,依托湖湘文化的深厚底蕴和现代数字技术的引领支撑,形成了原始创新和集成创新相结合的技术创新优势. 相似文献
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随着科学技术的快速发展,博物馆数字视觉媒体逐渐成为保护和传承文化的重要手段。凭借数字电视、网络、互动媒体、虚拟空间、交互游戏等新信息传播媒体技术,特别是数字视觉媒体技术的发展,将博物馆的建设工作重心逐步转移到数字媒体技术上。科技与艺术完美结合的最终目的就是达到广泛传播,本文重点分析博物馆数字视觉媒体和文化传播等方面内容,阐述其重要意义。 相似文献
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随着科学技术的快速发展,博物馆数字视觉媒体逐渐成为保护和传承文化的重要手段。凭借数字电视、网络、互动媒体、虚拟空间、交互游戏等新信息传播媒体技术,特别是数字视觉媒体技术的发展,将博物馆的建设工作重心逐步转移到数字媒体技术上。科技与艺术完美结合的最终目的就是达到广泛传播,本文重点分析博物馆数字视觉媒体和文化传播等方面内容,阐述其重要意义。 相似文献
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信息技术推动了媒体融合发展,传统媒体行业发生了变革,出现了全程媒体、全息媒体、全员媒体、全效媒体.数字媒体作为媒体融合发展的新业态,其市场规模呈上升趋势,数字媒体的发展对社会经济、文化等具有重要意义.数字经济与数字媒体的发展相辅相成、互相促进.在数字经济时代,应以技术创新引领传统媒体产业融合发展,以人工智能引领数字媒体产业创新发展,以数字经济构建数字媒体传播体系. 相似文献
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文章探讨了以"校企合作"为导向的办学模式,通过校企共同建立专业课程体系、校企合作工作室,引入行业技术标准,构建数字媒体专业课程考核评价标准,使《数字媒体技术专业》建设收到了良好的效果 相似文献
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随着软件与硬件技术持续发展并相互促进,各种媒体手段和资源相整合,多媒体技术的应用有了巨大发展,融合了数字技术和文化艺术的多媒体产品无处不在并形成了巨大的多媒体产业。多媒体产业的发展受到世界上越来越多的国家重视,很多国家投巨资进行多媒体技术的研发,多媒体产业在世界经济和技术发展中的作用和地位提到了全新的高度。在这样的大背景下,中国的政府机构、组织协会和相关企业也开始行动, 相似文献
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近年来数字媒体行业发展迅速,数字媒体技术人才缺乏,摆在很多中职学校面前的问题就是如何培养符合社会需求的数字媒体技术人才。课程是中职学校教育的核心,同时专业课程设置在很大程度上决定了学生的知识技能和综合素质水平,培养大量符合社会需求的数字媒体技术人才,制定合理的核心课程体系便成了目前需要解决的迫切问题。专业人才培养目标:培养能从事办公自动化信息处理、数字图形图像处理、摄影摄像、影视制作、二维动画制作等工作的高素质劳动者和技能型人才。 相似文献
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鉴于从专利数据视角对元宇宙产业技术发展进行梳理的研究较少,通过阐述支撑元宇宙发展的区块链、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、网络运算技术和物联网技术等“大蚂蚁”技术架构以及社交元宇宙、商业元宇宙、工业元宇宙和全景元宇宙等应用模式,基于648件元宇宙相关专利,从技术和应用两个维度概括分析全球元宇宙专利态势,并据此提出我国元宇宙产业发展的专利战略。研究表明:元宇宙专利最为集中的是与数字孪生、虚实相融场景搭建密切相关的交互技术,尤其是在元宇宙产业兴起之前基础就较好的虚拟现实技术;元宇宙专利应用最多也最为成熟的是游戏产业,其次是娱乐表演行业。应以我国关键数字基础设施和元宇宙专利的现状为基础制定国家层面的元宇宙产业发展战略规划,在技术上侧重智能合约、增强和混合现实、脑机接口、游戏编辑工具、高级人工智能、网络及运算和物联网领域,在应用上注意强化社交和商业元宇宙的用户基础优势,寻求工业元宇宙和全景元宇宙的行业突破。 相似文献
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网络经济下的网络游戏与动漫产业合作分析 总被引:2,自引:0,他引:2
前言在我国,游戏和动漫是数字内容产业中的朝阳产业。在欧、美、韩、日等国家、游戏与动漫产业已是其文化产业支柱之一。中国加入世界贸易组织之后,文化产业也将向世界开放,我们将不得不面对海外文化势力,尤其是产业规模、商业运 相似文献
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数字媒体艺术与设备的不断更迭和进步给舞台内容设计注入了新的力量,借助计算机的云端处理,将观者各感官的感应因素进行艺术设计,为舞台展现形式带来了根本性的转变.数字媒体艺术与舞台内容设计的交互与融合向用户展现了一个独特视角下具有强大的吸引力与艺术魅力的新世界.
一、数字媒体艺术之交互影像技术的含义
交互影像(Interactive influenc)是一种将交互行为融入影像播放的表现形式,通过融合游戏、电子竞技、影视艺术、数字媒体艺术、移动互联网、新媒体运营、人工智能、大数据、人机交互、区块链等方式进行信息承载与传播.随着近些年全球互联网技术的迅速发展以及国家出台的相关政策支持使整个数字文化产业被广泛运用在娱乐领域、展示领域、教育培训领域、仿真领域、设计领域、舞美领域等,进入了一个创新发展的新时代. 相似文献