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正人们生活中离不开游戏,不仅儿童、青少年喜欢游戏,成年人甚至老年人也爱玩电脑游戏。为什么很多人玩游戏不能自拔?游戏有何魅力,可以让人不眠不休地玩?人们为什么厌倦学习却喜欢玩游戏?玩游戏并不十分轻松,因为闯关需要艰苦的努力,为什么人们会乐此 相似文献
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李青 《大科技.科学之谜》2007,(16)
动漫是孩子的世界,也可以是成人的世界,还可以同时是孩子和成人的世界。谁能够让孩子和成人一起在动漫的世界里既得到想象的陶醉,同时也开启一扇清亮的智慧之窗呢?至少,日本的动漫大师宫崎峻可以。 相似文献
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动漫产业作为近年来全球高速发展的一个新兴产业,日益受到世界各国的重视。从民族本土文化生态体系中挖掘动漫资源.借助良好的动漫设计体系和市场运作机制,建立具有齐鲁文化特色的动漫资源体系;同时,结合齐鲁文化,研究动漫文化中传统文化的教育,引导和规正青少年的审美品味,加强动漫文化对青少年教育的效果。探索开发具有山东本土特色的动漫艺术作品,推动山东动漫产业的发展。 相似文献
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动漫文化作为一种新兴的文化现象,因其对青少年的影响越来越大而广泛被人们所关注。利用动漫的教育功能与潜移默化作用弘扬我国优秀传统文化,推动道德教育的开展,是我国政府大力推动动漫产业发展的目的。近年来,动漫文化在艺术院校发展较快,艺术院校大学生在专业学习上、兴趣爱好上都对动漫文化有所涉及。本文主要通过研究动漫文化(以日本动漫为例)对人的积极、消极作用两个方面,探讨动漫文化对思想政治教育工作的促进作用。 相似文献
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动漫产品是一把双刃剑,它在愉悦儿童身心、陶冶情操、得到人生指导的同时,也让儿童沉溺其中,产生价值观的扭曲。尤其是在动漫产品多元化的今天,研究其对于儿童价值观的影响,既是儿童发展的需要,更是社会进步的需求。本文试从若干角度来研究多元化动漫产品对C市儿童价值观的影响。 相似文献
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动漫,仿佛一夜之间就从儿童手里的玩偶变成成年人怀里的抱枕,是因为我们太累了?还是因为网络虚拟世界的跨界扩充?之前人们往往习惯性地认为,动漫应该是女性的口香糖,殊不知,现在它已经成了男人的情绪自慰品。男人也是情绪动物,也需要关怀,而动漫,可以达成男人更多更细致的心理欲求:翻开一页页动漫,我们看到的是男人内心的阵阵潮汐,不是涟漪。 相似文献
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“智能”是一种生理心理潜能。早在二十世纪五十年代,美国著名语言学家乔姆斯基就提出儿童的大脑有一种天生的“语言习得机制”,随后不少的心理学家和语言学家也强调儿童语言发展的创造性和先天性。人们提出的许多的疑问本身就支持着这样的论断,例如,为什么远古人具有语言能力?为什么儿童能以惊人的速度学会和创造性地使用语言? 相似文献
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儿童是文化的产物,同时也创造着自身的文化。幼儿园课程应改变以传承社会主流文化或成人文化为主要目的的工具价值取向,从儿童自身的文化品性出发,在课程开发、实施和评价的过程中激发、培育和提升儿童文化,促进儿童的自我建构和主动发展。 相似文献