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封彦哲 《作文成功之路(高中版)》2011,(11):53-53
课余时间,我喜欢玩FPS系列游戏。有人说,这是虚拟世界,既浪费时间,又会让人沉迷于其中不能自拔。但是我认为,这也是课堂。玩这种游戏很长时间了,久而久之,感受到了一些人情世故。和朋友们一起玩时这种感觉并不强烈,可和陌生人玩久了,就会觉得人情冷漠。其实,FPS所宣扬的精神,是团结与合作,而我们恰恰忽视了这一点。 相似文献
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Binger:大家好,好久不见啊,这一期我们要说说大家最喜欢的电脑游戏(一片欢呼)。说这个电脑游戏,就不能不提到我们现在最流行的网络对战游戏——反恐精英,英文名Counter-Strike,简称CS(脑门上挨了一颗鸡蛋,听众:早就知道了,快开始!) 菲菲:嗯,这个反恐精英真的是很出名哎,我平时是不怎么玩游戏的,可是看到那么多人喜欢甚至迷恋于这个游戏,我也很想试一试呢! Binger:是吗,菲菲,那我下次教你玩好啦,呵呵。反恐精英(以下简称CS)这个游戏呢从电脑游戏的分类上来说它属于FPS(First Person Shooting,第一人称射击)类的游戏,和以前很有名的 相似文献
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依托QQ庞大的用户群,腾讯公司代理的《穿越火线》毫无疑问已经成为了目前最热门的FPS网络游戏。这款在《反恐精英》(CS)基础上增添了不少新鲜内容的游戏,实际上还是需要拥有扎实的FPS基本所以对此类游戏并不是很精通的玩家可以参考我们今年暑假《游间道·第十一辑》特刊中介绍的CS的训练方法来提高自己的实力。在接下来的这篇文章中,我们将着重为大家介绍《穿越火线》中的一些特色系统,以及相关的技巧指南。 相似文献
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网络教学交互环境就是在教学环境中引入网络因素,为学生提供自主学习、与他人交流、合作以及解决问题的虚拟的学习场所。而游戏化学习是在教学设计过程中就培养目标与发展、评价手段方面,就学习者心理特征与教学策略等方面借鉴游戏,设计、选择适当的发展工具、评价方法、教学策略。我们看到,尽管很多中学的信息技术课都已具备了网络教学的交互环境,但在课堂上很多学生却热衷于游戏。针对这一现象,我们设计了“基于游戏化学习的网络教学交互设计”模式。 相似文献
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田莎 《涪陵师范学院学报》2005,21(4):19-22
在21世纪的今天,网络已是一个和我们生活息息相关的名词,网络诗歌的发展状况让人喜忧参半,网络诗歌的诗人身份也在发生微妙的变化,走向平民化、游戏化、集体化。这也给传统文学理念带来一定的挑战。 相似文献
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“今天你偷了吗?”这是近来最普遍的问候语。“偷菜”是网络上流行的一款游戏,这一游戏自推出以来,便受到上网族们的一致喜爱,以至于朋友之间的问候语集中变成“今天你偷菜了吗”,由此可见“偷菜”游戏传播之盛。 相似文献
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本文从“重返不可思议的机器;精巧设计”这一电脑游戏。的设计分析与评价入手,探寻游戏吸引玩家主动参与的成功设计因素,并尝试将其指导与应用于网络学习环境设计中。为把学习的快乐本原还给学生,笔者根据对游戏设计的分析提出了构建有效网络学习环境时可借鉴的几点做法,希望能为网络教育的研究发展带来一些有益的思路和参考。 相似文献
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李节 《中小学信息技术教育》2005,(3):1
2005年1月,首款由上海教育主管部门招标选出的网络益智游戏浮出水面。在网络游戏铺天盖地,令广大青少年趋之若鹜、乐此不疲的时候,政府部门的这一举动无疑用心良苦。 相似文献
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随着农历春节假期的结束,我们也正式进入了2016新的一年的状态中。作为玩家,大家一定很关心在今年会有哪些游戏大作将和我们见面呢?我们就来看一看上半年网游、手游、以及单机主机各游戏平台上,都有哪些大作将要推出吧!■网络游戏篇《守望先锋》平台:PC、PS4、Xbox One《守望先锋》作为暴雪今年唯一的新游大作,自然是无数玩家关注的焦点。作为一款结合了FPS射击和MOBA英雄竞 相似文献