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个性化数字信息服务模式研究 总被引:2,自引:0,他引:2
立足于数字化、网络化的信息环境,构建以用户信息需求为导向、以信息技术为依托、以信息资源深层开发为基础的个性化数字信息服务钻石模型,为信息服务机构的数字信息服务提供有益的参考模式。 相似文献
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网络环境下信息用户需求满足分析 总被引:10,自引:0,他引:10
讨论了信息用户需求的结构,认为影响用户的信息需求因素既有用户自身的因素,又有外部因素,如信息源、信息工具、信息服务等。认为网络环境下用户的信息需求包含质量需求和数量需求,用户找到自己所需的信息,并且信息才真正为用户所用,才算满足了用户的信息需求。 相似文献
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对数字信息资源的有用性进行界定,根据用户特定需求建立一套科学、合理的评价指标体系。从经济效益的角度出发,借助层次分析法探讨用户对数字信息资源的有效利用,考察后期服务绩效的目的是在数字信息资源与用户之间构建一个理想的评价体系及和谐的分享环境,进一步提高用户对数字信息资源的利用率。 相似文献
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通过对信息资源用户需求的哲学理论性、横向状态性、纵向过程性特点的论证。阐述了面对用户需求的信息资源建设的层次结构和功能结构,进而探讨了面对用户需求的信息资源结构的优化模式。 相似文献
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2000-2005年图书馆用户信息需求研究综述 总被引:4,自引:0,他引:4
本文概括分析了2000-2005年我国图书馆用户信息需求研究的研究方法、研究特点,总结了现阶段用户的需求特点、需求规律,归纳了影响用户需求的障碍因素及图书馆的应变对策,最后对我国用户需求研究中存在的问题也做了探讨。 相似文献
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基于Unicorn系统的用户需求分析 总被引:4,自引:0,他引:4
深入分析了Unicorn系统的报表统计数据,归纳了天津理工大学用户对纸本文献的需求及影响用户需求的因素,提出了深化服务的措施。 相似文献
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基于SOM的图书馆用户个性化数字信息服务需求分类研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对目前图书馆个性化数字信息服务中用户需求模型构建存在的问题,将SOM人工神经网络算法引入模型构建过程,利用其动态适应能力提高模型分类的准确性。根据用户对个性化服务内容的需求程度进行打分,挖掘用户的偏好,以网络调查问卷数据作为训练和测试样本,对用户需求进行学习分类,并验证其准确性。 相似文献
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信息重组——谈学科信息导航 总被引:5,自引:2,他引:5
信息重组是信息研究的一个新方向,也是知识创新的一个途径。本文阐述了信息重组的重要性,必要性,可能性,以及应用信息重组开展学科信息导航。 相似文献
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信息市场呼唤信息经纪人 总被引:5,自引:0,他引:5
信息经纪人的信息市场运行和发展不可缺少的酵素,是信息市场繁荣的樗,本文论述了信息经纪人在信息市场中的作用、信息经纪人应具备的素质以及发展我国信息经纪人队伍的对策。 相似文献
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信息非对称的信息经济学——2001年的诺贝尔经济学奖获得者的学术贡献 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍了三位美国经济学家乔治·阿克尔洛夫、迈克尔·斯彭斯和约瑟人·斯蒂格利茨在信息经济学研究中的学术贡献 ,他们也因对“非对称信息环境下的市场所做的分析”而获得了 2 0 0 1年的诺贝尔经济学奖。 相似文献
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本文综述了西方一些重要学者将社会学研究成果和比较文化理论用于信息系统研究的成果。通过比较存在于社会和经营理论方面两种文化之间的差异,分析了文化对信息系统的影响。影响的内容包括:信息的制作者和使用者、信息内容、信息的传播途径与媒介。并根据分析结果提出建议。这项研究有可能为不同文化背景的社会进行信息交流奠定策略基础。 相似文献
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企业高层管理者之信息需求--软信息 总被引:3,自引:1,他引:3
对高层管理者信息需求的研究 ,是高层管理信息系统 (EIS)功能设计与成功应用的基础。本文以高层管理者在用人、沟通、决策三个层面的工作为主线 ,探讨了高层管理者的信息需求 ,并指出了高层管理者所要求的信息具有非规范性、随机性、模糊性和主观性的特征。为与传统的MIS所产生的定期的、规范化的数据报表相区别 ,本文将具有这些特点的信息称之为软信息。进而指出EIS在高层管理中成功应用的关键是EIS必须具备软信息的服务功能 相似文献
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从信息产业和信息经济概念入手,论述了信息产业信息经济发展的关系及对经济社会的影响,说明了我国信息产业的现状与存在的问题等,并对如何继续发展信息产业和信息经济提出了意见和建议。 相似文献
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基于信息集成的信息资源共享 总被引:5,自引:2,他引:5
随着社会信息化进程的逐步推进,许多的企业和组织机构建立了信息管理系统,随之而来的问题是越来越多的信息系统由于建设目的不同和软硬件配置不一致等多种因素,造成企业内部信息孤岛的形成,信息无法实现共建共享,重复建设现象严重。通过对“集成”概念的引入和介绍,分析企业中的信息集成与信息共享。 相似文献
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信息环境与信息传递样式 总被引:1,自引:0,他引:1
本文研究了"什么是信息环境",给出了信息环境的定义,用层层递进的方式设计了主体与信息环境相互作用的关系模型图.从信息环境设计需要考虑的3个主要因素(信息因素、时空因素和用户因素)出发,研究了"信息传递样式",给出了8个传递样式的基本描述表.运用"信息传递样式",从"一个Meme的传播"视角.演示了研究"人与信息互作用"的一种方法. 相似文献