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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
<正>《中国传媒科技》8月刊"虚拟现实与传媒"专题报道,在业学两界以及多家虚拟现实公司引发了较大反响,一些媒体已经展开VR应用的探索。本刊将继续跟进VR技术进展及传媒应用案例。在虚拟现实设备当道的今天,各家公司都致力于开发自己的VR设备。比如Facebook拥有的Oculus Rift,索尼研究的PS VR以及早前宣布停止维护的谷歌眼镜。当科技巨头们都在专心于VR设备的开发时,一家名叫Magic Leap的公司出现在了公众的视野中。早在去年,谷歌就向这家公司投资了5.42亿美元。据外媒消息称,  相似文献   

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<正>在科技爱好者视"虚拟现实"(VR)为前沿的超炫科技,追捧美国Oculus的虚拟现实头盔和各种游戏应用的当下,中国已有近百家虚拟现实硬件厂商跳入这片逐渐泛红的海洋,数量之多,意料之外。资本市场的火热可想而知,而对于技术门槛较高的项目,投资人必然更加谨慎。8月初,国内虚拟现实创业公司"焰火工坊"获得千万元首轮融资,由APUS领投,丰厚资本跟投,估值已达1亿元人民币。这家成立于2014年10月的创业公司,它  相似文献   

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社会科技的发展带动了虚拟现实技术的进步,VR技术的核心特征是"31",主要是交互、想象和沉浸。现阶段虚拟现实技术在新闻传播行业占据着越来越重要的地位,而VR技术的应用为新闻传播行业的发展带来了新的发展机遇与挑战,因此本文根据拉斯韦尔"5W模式"的各要素分析了VR技术对新闻传播业态的有利影响及负面影响,从而提出了新闻传播行业如何良好应对的一些措施。  相似文献   

4.
伍菲 《传媒》2018,(2):38-40
2016年被称为"VR元年",在新闻传播领域,虚拟现实技术的应用其实早已开启.2013年,美国甘内特集团旗下的《得梅因纪事报》勇于拓新,将虚拟现实与游戏元素结合,在其网站推出《丰收的变化》大型解释性报道.该报道推出后立即引来网友的围观和热议.2014年,Facebook以20亿美元收购虚拟现实头盔厂商Oculus而引爆了VR技术市场,将虚拟现实技术推广至诸如军事、航天、电子游戏、现场直播、医疗健康、新闻传播等更多的领域.2015年,众多的国内外媒体机构开始在虚拟现实的道路上积极探索,并创作出很多优秀的VR视频作品.国外媒体如ABC开启了"ABC News VR"的服务,并推出了其第一篇虚拟现实报道《叙利亚之旅》,《纽约时报》则推出了VR新闻客户端"NYT VR",并相继制作出了《The Displaced》《Walking New York》《Vigils of Paris》等优秀作品.而国内媒体的尝试,如新华社的VR集锦《直击政协会议开幕前一小时》《西藏"萨嘎达瓦"》《VR体验极地快车》等,财新的VR纪录片《山村里的幼儿园》、微纪录片《深圳的伤恸——"12·20"垮塌事故回眸》等力作,也对国内VR新闻市场起到了推波助澜的示范作用.  相似文献   

5.
图书馆VR技术应用现状及前景分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
VR技术作为现代新兴科技能够呈现仿真的虚拟现实场景,在众多领域得到广泛应用,是未来智慧图书馆实现人机交互、完成虚拟体验的重要技术手段。本文研究VR技术在国内外图书馆应用现状,分析我国图书馆应用VR技术开展服务存在的问题及不足,针对不足之处提出改进策略,并研判了未来图书馆VR技术的发展前景,以为我国图书馆创新服务、跃升发展提供借鉴参考。  相似文献   

6.
<正>引言科技是国家强盛之基,创新是民族进步之魂。党的十八大以来,我国创新型国家建设成果丰硕,创新驱动发展战略大力实施,创新发展理念深入人心。当前,虚拟现实技术(VR)、人工智能技术(AI)、智能制造等已成为全球技术研发的热点,并逐步向消费者日常生活渗透,为传统行业创新发展提供了技术支撑。2016年被称为VR元年,虚拟现实(VR)/增强现实(AR)呈井喷式发展,在各个领域的运用迅速铺开,  相似文献   

7.
谢方方 《视听》2016,(11):20-21
随着对虚拟现实技术商用的进一步探索,依靠虚拟现实设备打造的VR体验馆异军突起,逐渐受到热捧。本文从传播学理论的视角探讨其更丰富的媒介延伸、更强势的受众吸引以及更全面的内容覆盖。最后从"扩展媒介延伸,丰富体验""精细受众定位,精准传播""创新优质内容,扩展体验"三方面进行了VR体验馆的设计展望,以此为探索发展中的VR技术商用提供更多的理论参考。  相似文献   

8.
张佳妮 《传媒》2018,(5):57-59
传播新技术的发展,推动了媒体变革,带来了新型的传播方式和体验.VR(Virtual Reality,即虚拟现实)就是数量众多的新技术之一.自2016年以来,VR技术被媒体广泛运用于新闻报道,2016年也因此被称为VR元年.VR新闻的发展表明了媒介作为人的延伸的这一观点.随着媒体融合战略的推进,VR技术被众多媒体人士看好.国家"十三五"规划纲要明确对虚拟现实及其产业化予以支持,使得新闻和VR的融合具有了更切实的政策支持.在政策支持、技术推进、媒体采用的基础上,VR新闻将越来越被采用、认可,但其存在的局限和面临的问题也应引起重视.  相似文献   

9.
<正>2016VR元年,虚拟现实卡位战全面爆发虚拟现实最早于1965年由Ivan Sutherland提出,70年代中期Myron Krueger又将这一术语称为"模拟现实"(Artificial Reality),而William Gibson则在他1984年出版的科幻小说中创造了新的术语"控制空间"(Cyber Space)。最终,VPL公司的创建者Jaron Lanier确定以"虚拟现实"作为这一领域的专用术语,并作出定义:"虚拟现实技术是用计算机技术生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感官世界,使用户可以从自己的视点出发,利用自然的技  相似文献   

10.
虚拟现实技术(VR)是指通过计算机将现实场景进行三维仿真,使用户身临其境地沉浸在模拟环境中。近年来,虚拟现实技术逐渐成熟,广泛应用于各个行业中。将虚拟现实技术运用到新闻报道中,简称为VR新闻,可定义为"沉浸式新闻",VR新闻能够给受众带来全新立体的新闻体验,能够重构新闻叙事方式、直观还原新闻场景,建构受众全知视角,对推动我国新闻传播事业发展起到不可或缺的作用。然而,当前虚拟现实技术运用于新闻报道中还存在一定不足,譬如新闻形式较为固定、缺乏专业人才、生产成本高等,需要分析现状,思考并探究出解决对策,可提升技术、培养专业队伍,降低技术成本。本文将对虚拟现实技术在新闻报道中的运用进行分析与研究,以期为我国新闻传播事业发展提供一些参考性意见。  相似文献   

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<正>随着虚拟现实(VR)市场的火热,虚拟现实游戏、视频、图像等产品背后的创作者越发令人好奇:是有着怎样学科背景的人才能进行虚拟现实创作?中国的虚拟现实教育发展到了哪一步?本期,《中国传媒科技》专访南京艺术学院传媒学院副院长、中国虚拟现实艺术研究中心副秘书长、江苏省级虚拟现实艺术实践教育中心主任盛副教授,共同探讨虚拟现实专业教育的现状、未来以及虚拟现实技术在传媒的应用。  相似文献   

12.
VR技术即是虚拟现实技术,其明显特点是以360°全景视角对新闻内容进行有效扫描,从《纽约时报》发布全景APP开始,很多机构都尝试使用VR技术报道新闻。在2016年"两会"期间,新浪等媒体的VR报道对VR技术在新闻界的应用产生了很大影响,成为媒体机构喜爱的全球性媒体。本文通过分析VR技术在新媒体中的运用模式,了解在这个过程中的运用流程,同时提出VR技术在新闻媒体中的发展方向。  相似文献   

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《新闻实践》2016,(4):20
进入2016年,虚拟现实(Virtual Reality,以下简称"VR")成为海内外科技界、传媒界人士谈论十分火热的话题。在名目繁多的学术研讨、业界峰会、沙龙场合,许多人把2016年称作"VR开启元年",引来社会各界关注的目光。人们看好VR,因为它不仅仅是一项代表网络时代到来的新技术,更是一种推进人类社交与传播方式的新视野、新未来、新平台,值得新闻传媒界关注与探究。在此,编辑部特约一组"虚拟现实技术与新闻传播"的专稿,  相似文献   

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本文以"VR影视"为研究对象,探讨虚拟现实(VR)技术对电视行业的影响.笔者认为,"VR影视"不能完全替代电视业,只能作为一种补充形态存在,为用户提供类似"私人球幕电影"的体验和服务.同时,"VR影视"与智能手机配合使用的"VR眼镜"和"VR头盔"等硬件设备的制造和销售,将为以"电视+互联网"为要素的中国电视融媒体产业带来新的经济增长空间.  相似文献   

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孙豪 《青年记者》2017,(29):121-122
早在上世纪90年代,日本的黑田科技以及索尼公司就已经将与VR行业即“虚拟现实”类似的技术应用于影音、娱乐等领域中.在中国,最早的VR行业出现在教育领域.为了提高教学效果,许多院校将虚拟仿真技术应用到课堂中,这样的交互式体验和人机的无缝对接,便是VR在中国的应用雏形.  相似文献   

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李琳 《青年记者》2017,(8):68-69
VR技术在新闻报道中的运用 1.VR技术简介.VR (Virtual Reality),即虚拟现实,是由美国VPL Research公司创始人Jaron Lanier在20世纪80年代时提出的.简单来说,VR技术就是运用计算机技术模拟输出动态的三维立体逼真的空间,生成视觉、听觉、触觉等多方位的感知,反馈到受众的感官上.同时,受众的身体行为等动作的改变,例如头部转动、姿势变换等行为也会生成相应的数据输入至计算机中,让人产生身临其境的感觉.  相似文献   

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随着虚拟现实技术的快速发展,2016年成为虚拟现实技术产业爆发的元年,"VR+"成为了当前最势如破竹的跨界合作方案。在这种大环境下应运而生的"VR新闻"给新闻传播业带来巨大变革:沉浸式观感、生动丰富的细节展示、高度自主性给受众带来前所未有的新闻体验,同时也因制作成本过高、技术应用不成熟、适用新闻类型有限等弊端带来诸多发展困境。探析VR新闻机遇和挑战并存的生存环境以及如何从内容、技术、人才、商业模式上不断优化创新,希望能为处于媒介转型困境中的传统媒体提供新契机,为移动媒体时代的媒介融合开辟发展新方向。  相似文献   

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陈莉  张颖  孙平 《中国档案》2020,(5):62-62
随着虚拟现实技术在各领域的广泛应用,给企业档案资源的开发利用工作带来新的机遇。国网江苏省电力有限公司(以下简称"国网江苏电力")高度重视档案的开发利用工作,开展了基于虚拟现实促进档案资源开发利用的研究。应用分析虚拟现实(简称"VR"),也称灵境技术或人工环境,主要是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,给人一种"身临其境"的感觉。  相似文献   

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虚拟现实技术的引入已经成为游戏设计发展的重要方向,也是游戏市场发展的必然要求。现阶段的VR游戏已经占据了一定的市场份额且具有多方面的优势,本文将从虚拟现实技术的概念出发,分析其在VR游戏中的应用优势,探讨5G时代的到来对VR游戏发展的影响。  相似文献   

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<正>【VR予媒体的可能】1月6日,国际消费类电子产品展览会在美国召开,虚拟现实(英文缩写VR)产品占据了不少展位。2016年也被科技界称作为VR元年。虚拟现实技术对许多行业都具有颠覆性的意义,对于传媒行业来说也有无限可能。VR会是媒体转型发展的契机吗?  相似文献   

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