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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 650 毫秒
1.
在今年,虚拟现实技术(VR)已成为业界热词,一些主流媒体尝试VR报道,VR产业发展如火如荼.随着移动互联网、云计算、物联网、大数据等信息技术应用广泛,VR技术成为未来众多创新应用的基础平台.本文对VR的发展历程进行了梳理,并对其未来发展趋势进行了展望.  相似文献   

2.
苏燕 《出版广角》2018,(5):67-69
虚拟现实技术VR (Virtual Reality) 和增强现实技术AR(Augmented Reality)是计算机科学在当代多媒体领域的重要创新应用.随着人们对当代儿童出版物创新需求的不断提高,VR/AR技术在少儿出版领域的应用目的、应用效用和应用方式渐渐成为首要研究的理论问题.VR/AR技术在少儿出版领域的应用方式主要为运用VR/AR技术构建数字化共享素材库,编辑和发布运用于智能移动终端的数字APP以及为读者创造具有互动性的阅读空间,并以此促进少儿出版业的发展与创新.  相似文献   

3.
王续文 《出版广角》2018,(12):36-39
虚拟现实(VR)技术的快速进步和广泛应用,催生出更多的新型业态,为出版产业的创新发展带来了新的空间.文章通过对出版领域VR技术应用的特性分析,着重探讨了出版领域VR技术加载应用的适用性及其局限性,并阐述了我国出版领域VR技术应用发展的政策导向及其贯彻实施的重点努力方向.  相似文献   

4.
<正>【VR予媒体的可能】1月6日,国际消费类电子产品展览会在美国召开,虚拟现实(英文缩写VR)产品占据了不少展位。2016年也被科技界称作为VR元年。虚拟现实技术对许多行业都具有颠覆性的意义,对于传媒行业来说也有无限可能。VR会是媒体转型发展的契机吗?  相似文献   

5.
张佳妮 《传媒》2018,(5):57-59
传播新技术的发展,推动了媒体变革,带来了新型的传播方式和体验.VR(Virtual Reality,即虚拟现实)就是数量众多的新技术之一.自2016年以来,VR技术被媒体广泛运用于新闻报道,2016年也因此被称为VR元年.VR新闻的发展表明了媒介作为人的延伸的这一观点.随着媒体融合战略的推进,VR技术被众多媒体人士看好.国家"十三五"规划纲要明确对虚拟现实及其产业化予以支持,使得新闻和VR的融合具有了更切实的政策支持.在政策支持、技术推进、媒体采用的基础上,VR新闻将越来越被采用、认可,但其存在的局限和面临的问题也应引起重视.  相似文献   

6.
《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》的提出,明确了公共文化服务机构在数字文化服务方面的发展方向。近年来,虚拟现实(VR)技术及VR文化产业均在快速发展。文章通过分析我国公共文化服务机构VR内容供给的必要性和供给现状,结合VR技术沉浸性、交互性、想象性的特征优势,提出了增加VR内容供给、创新应用开发和评估、推荐VR文化应用、降低VR体验门槛四项建议和策略,以提升我国公共文化服务的供给力。  相似文献   

7.
虚拟现实技术(VR)现已进入公众的视野,特别是2016年全国两会VR成为新媒体报道的高频词,一些主流媒体首次尝试VR报道,甚至有专家预言VR代表下一代互联网发展的趋势.随之而来的有关VR产业的报告也轮番出炉,VR产业拔杆而起,阿里巴巴成立VR实验室,暴风TV发布首款VR电视,华为公布其第一代VR眼镜产品,等等.可以预见,不久的将来移动互联网、云计算、物联网、大数据等信息技术广泛应用,将推动VR技术成为未来众多经济社会创新应用的基础平台.那么什么是VR?其前世今生、发展趋势如何?  相似文献   

8.
唐超 《青年记者》2016,(26):21-22
VR (Virtual Reality,虚拟现实)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,能够使用户沉浸到该环境中.①VR技术早期被小规模应用于军事和科研等少数尖端领域.2016年3月27日,奈特基金和今日美国网络公司发布报告宣称:2016年对于虚拟现实新闻而言是至关重要的一年,更多的新闻机构将会尝试使用VR这种形式.②尽管人们认识到VR技术潜力巨大,但VR新闻在未来发展中仍存在一些隐忧.  相似文献   

9.
图书馆VR技术应用现状及前景分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
VR技术作为现代新兴科技能够呈现仿真的虚拟现实场景,在众多领域得到广泛应用,是未来智慧图书馆实现人机交互、完成虚拟体验的重要技术手段。本文研究VR技术在国内外图书馆应用现状,分析我国图书馆应用VR技术开展服务存在的问题及不足,针对不足之处提出改进策略,并研判了未来图书馆VR技术的发展前景,以为我国图书馆创新服务、跃升发展提供借鉴参考。  相似文献   

10.
虚拟现实技术(VR)是指通过计算机将现实场景进行三维仿真,使用户身临其境地沉浸在模拟环境中。近年来,虚拟现实技术逐渐成熟,广泛应用于各个行业中。将虚拟现实技术运用到新闻报道中,简称为VR新闻,可定义为"沉浸式新闻",VR新闻能够给受众带来全新立体的新闻体验,能够重构新闻叙事方式、直观还原新闻场景,建构受众全知视角,对推动我国新闻传播事业发展起到不可或缺的作用。然而,当前虚拟现实技术运用于新闻报道中还存在一定不足,譬如新闻形式较为固定、缺乏专业人才、生产成本高等,需要分析现状,思考并探究出解决对策,可提升技术、培养专业队伍,降低技术成本。本文将对虚拟现实技术在新闻报道中的运用进行分析与研究,以期为我国新闻传播事业发展提供一些参考性意见。  相似文献   

11.
2015年11月,中山大学传播与设计学院成立“VR报道工作坊”并推出国内高校首都VR纪录片《舞狮》.下面,笔者结合这一实践案例对虚拟现实(Virtual Reality,缩写“VR”)报道作一探讨,进而介绍国外基于虚拟现实技术的“沉浸式新闻”. 《舞狮》的虚拟现实报道实验 虚拟现实以计算机技术为主,利用计算机和一些特殊的输入/输出设备来营造一个“看起来像真的、听起来像真的、摸起来像真的、嗅起来像真的、尝起来像真的多感官三维虚幻世界”.VR技术的核心特征可以归纳为“3I”,即沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination).  相似文献   

12.
刘相金 《出版广角》2018,(10):42-44
虚拟现实(VR)被视为21世纪计算机领域最重要、最新奇的成果,其强大的浸入性、交互性、多感知、想象性等特点,掀起了多领域的变革热潮,VR时代已然到来.如此形势之下,图书馆为求发展,还需主动应对挑战,以VR技术为助力,拓展图书馆虚拟空间,多维展现馆藏资源;加速资源共建共享,构建虚拟数据库;开展VR+阅读推广,优化信息与服务,通过多管齐下,助推图书馆的创新发展.  相似文献   

13.
2016年里约奥运会期间,虚拟现实(VR)技术第一次应用于奥运会报道,这种创新性的报道形式吸引了世界范围内观众的关注. NBC与三星公司的创新合作 2016年6月底,美国国家广播公司奥运频道(NBC Olympics)宣布与三星公司合作,在里约奥运会期间为观众提供虚拟现实节目.观众只要拥有一部三星智能手机、一部三星Gear虚拟现实头盔,下载国家广播公司体育应用程序(NBCSports APP),就可观看其虚拟现实节目.  相似文献   

14.
龙金晓 《青年记者》2016,(20):78-79
VR技术成媒介融合新动能 “这是一个黄金时代的形象,一个将自然完全变形或转换成人为技术的世界.”①随着媒介技术的发展,虚拟与现实之间的界限愈加模糊.虚拟现实技术(Virtual Reality,以下简称“VR”)正是计算机生成的一个可供人体感知的模拟环境,它给予用户沉浸式体验并实现人机互动.“VR之父”杰伦·拉尼尔(JaronLanier)认为VR技术的特点可概述为“3I”,即沉浸(Immersion)、互动(Interaction)和想象(Imagination).  相似文献   

15.
谢方方 《视听》2016,(11):20-21
随着对虚拟现实技术商用的进一步探索,依靠虚拟现实设备打造的VR体验馆异军突起,逐渐受到热捧。本文从传播学理论的视角探讨其更丰富的媒介延伸、更强势的受众吸引以及更全面的内容覆盖。最后从"扩展媒介延伸,丰富体验""精细受众定位,精准传播""创新优质内容,扩展体验"三方面进行了VR体验馆的设计展望,以此为探索发展中的VR技术商用提供更多的理论参考。  相似文献   

16.
虚拟现实技术的引入已经成为游戏设计发展的重要方向,也是游戏市场发展的必然要求。现阶段的VR游戏已经占据了一定的市场份额且具有多方面的优势,本文将从虚拟现实技术的概念出发,分析其在VR游戏中的应用优势,探讨5G时代的到来对VR游戏发展的影响。  相似文献   

17.
正随着VR(虚拟现实技术)和AR(增强现实技术)时代的到来,敏锐的企业家们早已意识到,如果现在还不开始着眼思考VR/AR时代的营销与业务模式,企业被时代抛弃、被消费者厌弃的时间已为时不远。据Diffusion Group的报告显示,AR/VR的用户将在9年之后的2025年达到2.75亿之多。在这场即将到来的消费者体验大革命中,商机无处不在。当然,这些商机属于AR/VR设备制造商们,  相似文献   

18.
虚拟现实(VR)技术将是移动互联时代占主导地位的媒介形态,其与出版业的有机结合,可为传统出版业重塑提供重要支撑.数字出版技术与VR相融,可以促进内容产品与增值服务的有机结合,为读者与用户提供精良内容产品的同时,还可提供教育教学平台服务、专业技术咨询服务、阅读推广发布服务、阅读体验互动平台服务等.VR技术应用于出版业中,可向读者或用户提供充满创意的智能型服务,切实体现受众需求为上的创新理念、专业内容为王的服务理念、技术革新为主的发展理念.  相似文献   

19.
张洪生 《传媒》2016,(24):13-15
2016年被称为VR元年,但这并不代表虚拟现实技术是今年诞生的,而是因为虚拟现实技术在今年得到了爆发式的发展. 虚拟现实的本质是基于新媒体技术的智能终端 1957年,电影制作人莫顿·海利希发明了第一台VR设备,由于技术的原因并未得到普及;1985年,杰伦·拉尼尔成立了VPL研究所,并在真正意义上提出了虚拟现实技术的概念,但是由于计算机技术的发展限制,虚拟现实技术并未得到社会的普遍重视和规模化发展.  相似文献   

20.
李雷婷 《东南传播》2016,(11):24-26
近两年来,虚拟现实技术(VR)成为了一个炙手可热的新生事物,会展行业领域也是一样,仅是围绕VR技术核心的各种高峰论坛便比比皆是。那么,来势凶猛的VR到底会在会展行业扮演怎样的角色,会给会展行业带来怎样的影响?本文力图借助案例探讨,对VR在会展行业的应用作分析和展望,力图对会展业未来的发展有所裨益。  相似文献   

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