共查询到10条相似文献,搜索用时 17 毫秒
1.
{{each article.authors author i}}
{{if author.authorNameCn && author.authorNameCn != ''}}
{{@ author.authorNameCn}}{{if i != article.authors.length - }} {{/if}}
{{/if}}
{{/each}} 《出版与印刷》2007,(2):39-39
传统的印刷工艺都要求油墨和承印材料之间要有物理接触。凹版印刷的网穴低于印版表面,凹版印刷的主要质量问题是不能确保每个雕刻墨穴中的油墨都能转移到承印材料上,由此造成的印刷故障称之为“雪花”、“网点丢失”。这主要是由于承印材料表面比较粗糙使材料对油墨的接触没有那么充分,尤其对较小的中间调网点和高光网点油墨的转移影响最大。
相似文献
2.
众所周知,叠印率的测算是印刷质量测控中十分重要的内容.在印刷过程中,通常只需通过三原色油墨(Y黄墨,M品红墨和C青墨)的印刷,借助三原色像素(点、线、面)的并列和重叠实现,就可获得成千上万种色彩的视觉效果.所谓并列是指三原色像素之间靠得很近,但并不重叠的几何状态,高调处的像素往往是这种情况(尤其对调幅印刷而加网角度不得不分开的状况来说);所谓重叠是指暗调像素所处的状况,像素以三原色油墨墨层的形式,按工艺流转单规定的色序先后叠印在一起的情况,如图1所示. 相似文献
3.
传统的加网技术有调幅(AM)网点、调频(FM)网点以及简单的组合网点技术。调幅网点技术能完美地再现中间调,但在亮调区和暗调区.印刷机无法控制过小的网点或空白点.而导致网点丢失、并级,糊版,难以再现图像的细节。调频网点的问题在于中间调区域的网点分布不易控制.一旦网点相接或重叠.杂色或斑点便会出现.这在平网中尤为明显。 相似文献
4.
灰平衡控制 为获得较高的印刷质量,必须将灰平衡考虑在内。若灰平衡不准确,那么整幅印刷图像会偏色。三原色网点百分比之间的平衡是通过复制一个中性灰阶得到的。理论上说,灰平衡是通过相同量的Y、M和C油墨印刷而成的。由于印刷时油墨选择性吸收不纯.所以必须进行调整。为得到中性阶调,印刷时必须有更多的C。 相似文献
5.
著名的英国颜色科学专家亨特,通过对颜色再现的各类因素进行分析评价,将其分为六个类别,即正确颜色再现、等价颜色再现、对应颜色再现、喜好颜色再现、色度颜色再现以及光谱颜色再现1。而现如今的印刷品复制技术大多都是采用色度再现的方式来实现颜色的再现。印刷品的颜色与原稿的颜色并不完全相同,采用色度值的方式进行颜色信息的传递和再现,是目前色度颜色再现技术的核心2,即拥有相同的“颜色三刺激值”,只是给人的视觉感受相同,无法从根本上保证颜色信息传输再现的唯一性和确定性。与此同时,预定义和非实时转换的根本性弊端广泛的存在于目前经常使用的ICC色彩管理之中3,这会对颜色之间的处理和转换造成精度和灵活性的干扰。另一方面,由于基于三原色原理印刷品复制技术,不仅会在色域空间不匹配,出现色域被压缩的问题,还会出现在油墨叠印的组合性降低和自由度下降4等问题。以上问题的存在,造成对高保真印刷质量较高的出版行业,使用传统的色彩管理技术无法满足其需求。
相似文献
6.
RGB色彩模式是彩色印刷必须应用的色彩模式之一。色彩空间三要素包括色域范围、阶调线性和白点坐标。在RGB色彩转换到油墨色彩空间时,阶调复制曲线是重要的调控内容。颜色中包括彩色成分和中性灰成分。光谱颜色的视觉感受在印刷复制时发生的改变应是可预测的。印刷色彩亮度和色度变化线性应以孟塞尔色彩体系显示的变化为标准。 相似文献
7.
8.
印刷品的墨层厚度和纸张白度对颜色再现的回归分析 总被引:1,自引:0,他引:1
印刷品上的图文颜色再现,是由印刷油墨通过印刷机向纸张等承印物表面上转印后所形成。因此,印刷油墨在纸张等承印物表面的转移率和纸张的表面性质与印刷的颜色再现与显色效果有着直接的关系。分析和研究国产纸张、油墨的性质及在印刷过程中的相互关系,对于加强纸张,油墨的印刷适性的研究,提高印刷产品质量都有很重要的作用。 本文通过实验数据的回归分析,初步讨论了颜色再现(印刷光密度)与油墨的墨层厚度、纸张白度之间的关系,在实验范围内建立了印刷光密度与墨层厚度、印刷光密度与纸张白度、 相似文献
9.
10.
彩色印刷调幅调频挂网技术时代彩印技术中心李晓宁我们日常看到的普通彩色印刷品,是印刷机用青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(K)四种透明油墨叠印而成,四色彩印最终是为了用四色叠印的方法再现彩色原稿。从原理上讲,用青、品、黄三种油墨按不同的比例混合就能在白... 相似文献