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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 796 毫秒
1.
随着虚拟现实技术和网络技术的发展,虚拟实验被广泛应用于教学领域.要实现虚拟实验教学,虚拟元器件的设计建模与研究是必不可少的.本文对虚拟器件的概念,特点等进行了系统的阐述,并深入细致的分析了虚拟实验中的元器件的设计、管理等问题.  相似文献   

2.
关于提高桌面虚拟实验建模效率的思考   总被引:1,自引:1,他引:0  
在桌面虚拟实验开发中,建模得到实验对象的三维模型是至关重要的一步。如果能提高三维模型的开发效率,将会加快整个虚拟实验开发的进度。该文基于大学物理光学衍射实验的开发实例,分析了虚拟实验三维模型开发中诸多细节因素,进而总结了提高建模效率的几种方法。  相似文献   

3.
平面度误差测量虚拟实验的三维建模研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
以虚拟实验--平面度误差测量中虚拟对象建模为例,研究了选用3dsmax进行网络三维虚拟实验模型建构的简易流程、模型动作的设置技巧、模型的视觉表现手法以及建模原则等关键问题,以期提高网络三维虚拟实验的开发效率及质量.  相似文献   

4.
虚拟仿真在机电一体化专业课教学中的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟仿真技术是在计算机上虚拟出一个元器件种类齐备、设备先进的电子工作台,是目前国内最流行的通用电子设计自动化(EDA)软件组成中的一部分,是在电路模型上所进行的系统性能分析与研究的方法。它一方面克服了实验室各种条件的限制,另一方面又可以针对不同目的(验证、测试、设计、纠错和创新等)进行训练,培养学生分析、应用和创新的能力。与传统的实验方式相比,  相似文献   

5.
徐岚 《培训与研究》2009,26(2):74-75,82
在虚拟场景中,实体建模技术是最基本的技术,建模的好坏直接影响虚拟场景的生成效果。论文首先介绍了场景建模的三种方法,详细分析了几何建模法中的场景模型描述技术,最后给出了用多边形方式建立的模型结构框架实例。  相似文献   

6.
在虚拟场景中,实体建模技术是最基本的技术,建模的好坏直接影响虚拟场景的生成效果。论文首先介绍了场景建模的三种方法,详细分析了几何建模法中的场景模型描述技术,最后给出了用多边形方式建立的模型结构框架实例。  相似文献   

7.
针对传统实验教学面临的困境和基于计算机技术构建的虚拟实验室存在的问题,提出了整合实验过程仿真模型、操作-响应模型、学生模型的虚拟实验自适应学习环境。分别对构建三者模型的关键要素:基于EOKDN的过程建模方法、操作诊断方法、学生特征模型构建和数据获取方式进行了深入研究和说明。  相似文献   

8.
EDISON是由匈牙利DESIGNSOFT公司推出的电子与电工实验教学应用软件之一,该软件操作简单,演示形象逼真,可以解决高职学院实验室设备不足的矛盾,保证学生在计算机上完成大量实验室完成的实验课题。一、EDISON软件工作界面图l是EDISON4.0的工作界面,正在实验着的电路是直流电机调速控制。界面由两部分构成,左边是具有逼真三维效果的虚拟实验室,右边是电路原理图分析与编辑窗口,另外还有一个仿真用控制面板。虚拟实验室以由三个部分组成,中间的桌面是实验台,左上角用来存放实验用元器件,需要时可点击并拖放到实验台上,点击元器件区…  相似文献   

9.
本文提出在电子技术教学中引入虚拟仿真软件Multisim10,进行实验教学改革,建立虚拟实验室,将虚拟实训与实物实训有机的结合.利用该虚拟电子实验台进行电路设计,可以克服传统实验中的一些不足,如实验仪器老化、元器件数量不足等,它不受实验时间和实验场地的限制,可充分发挥学生的想象力和创造力,大胆进行电路的设计,培养了学生的实践能力,使其达到良好的实验效果.  相似文献   

10.
AutoCAD2000三维建模方法的建模特征与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文着重介绍了AutoCAD2000的三维建模方式,文中分别论述了三种建模方法,建模特征,特点及常用建模的操作命令,注意事项及各种建模方式适用的场合。  相似文献   

11.
中小学虚拟科技馆作为建设数字化校园的一部分,可以使学生在虚拟科技馆中自由浏览,体验或操控虚拟展示的科学技术和产品,弥补实体科技馆的局限,培养学生的科学精神和素养。文章阐述了建设中小学三维立体虚拟科技馆的步骤、虚拟科技馆的数据采集与教学设计、虚拟科技馆建筑与展品的建模与烘培方法以及利用VR-Platform构建虚拟场景、实现虚拟交互控制的方法。  相似文献   

12.
在数字化扫描技术支持下,虚拟人技术得到了进一步发展,被广泛应用于各行各业。对数字化扫描技术、扫描原理、虚拟人技术及基于数字化扫描技术的建模方式进行分析,通过手部建模实例,利用PolyWorks软件,以数据获取、模型拼接、空洞修补3个步骤为主介绍了虚拟人手部建模的具体流程。相较于传统方法,该方法可以在少量样本的情况下,得到更逼真的人体模型,使虚拟人技术在医学手术、影视动画、游戏设计等领域的应用更接近于真实情境。  相似文献   

13.
蒋婵 《高教论坛》2012,(9):54-56
高等数学是高等院校中理工和经管类专业的基础必修课,而数学建模是重要的数学应用手段。将数学建模的思想方法融合到高等数学教学中,不仅可以改变高等数学教学比较枯燥、脱离实际的现状,还可以促进数学建模的普及和应用。但是.在目前高校的教学体系下,受到课时短、教学和实验场所不够充裕等条件的限制,以上两者的融合并不容易。本文提出了采用虚拟实验来增强两者间互补作用的思路,通过信息化、网络化、图形化的手段来扩展两者融合的时间和空间.同时满足学生和教师对学习过程更加简易化、直观化、可操作化、安全化的需求。  相似文献   

14.
目前虚拟现实的建模方法主要采用OpenGL,VRML等语言进行编程,这存在着难以掌握、不易广泛推广等缺点。而Java3D作为一种新兴的三维开发应用程序接口,则提供了高效的开发性能。结合实际应用中的实现方法和步骤,对使用Java3D构建虚拟环境,丰富三维表现效果,实现环境与用户的交互等进行了研究,并给出在Java3D场景中实现虚拟场景漫游的方法。  相似文献   

15.
基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟城市是现代城市信息化发展的产物,越来越广泛地应用于城市规划、建设和管理之中。如何高效、快速地构建三维景观是建立虚拟城市的关键技术。基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建方法,其操作简单,效率高,大大降低构建大规模三维景观所花费的时间和精力,从而可以降低工程的成本,加快城市三维景观技术的推广。这种方法可以广泛应用于各高校校园景观建设,住宅小区的整体效果三维演示,中小城市的三维景观建设以及各种城市规划工作中。  相似文献   

16.
互联网上的虚拟漫游   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于图像的绘制技术能够克服传统的几何方法建模繁琐、计算复杂的缺陷 ,因而是一种高效的实时虚拟场景绘制新方法。介绍基于图像的VR建模原理和JAVA语言的图形方法 ;讨论了互联网上虚拟场景漫游系统的程序设计 ,该系统采用全景图和基于图像的动画建立虚拟环境 ,用户通过浏览器按钮能够实现多种方式的漫游。  相似文献   

17.
文章运用VrmlJ、ava、数据库技术探讨了适合网络教学的虚拟实验系统。从研究虚拟场景的构建和用户对虚拟场景的交互技术出发,提出了对该系统的建模方法,以及用Script节点实现Java和Vrml的通讯,采用Vrml、Java与数据库相结合,满足了用户对虚拟实验的交互要求。  相似文献   

18.
基于虚似现实的三维场景建模的可视化实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文从虚拟现实的角度,运用OpenGL技术以三维图形建模予以探讨,给出了类的设计,并应用该理论实现了三维虚拟场景的可视化。  相似文献   

19.
导游技能实训是旅游专业培养合格导游的重要实践环节,利用3D与虚拟现实技术构建的导游实训系统可以有效地解决实地培训中的弊端,提高培训质量。文章在介绍虚拟现实技术及教育应用的基础上,以比干庙实训平台为例,阐述了导游实训平台在人机交互设计过程中的交互模块、视音频系统和交互界面(UI)的设计方法,以及交互实现过程中使用的三维建模、UV坐标与贴图绘制、三维场景漫游、多媒体嵌入和摄像机动画等关键技术。  相似文献   

20.
文章利用虚拟现实技术实现了摩托车虚拟仿真的课件系统,讨论了从二维平面设计到三维建模技术和三维场景的优化技术,动画设置的过程,以及用Auto CAD 3ds max Virtools实现的方法,最后讨论了基于虚拟现实技术课件在教学过程中的作用。  相似文献   

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