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元宇宙视域下的新闻产品是技术和新闻生产、民众需求多方互动的结果,使新闻消费从受众现实身份的信息消费向数字分身的沉浸式场景消费转向.文章归纳了目前元宇宙视域下新闻产品的四种实践模式,就元宇宙技术对传统新闻价值理念的革新进行了分析,并对元宇宙视域下的新闻产品进行了冷思考. 相似文献
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近几年来,虚拟现实(VirtualReality)渐渐走进人们的生活.同时,虚拟现实凭借其沉浸性、交互性和构想性的特点对新闻的生产与传播产生了非常大的影响.本文将从当前VR新闻的生产和效果等方面分析VR新闻的传播特征、当前所面临的困境以及未来发展策略. 相似文献
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虚拟现实技术作为一项先进的新兴数字技术,近年来被运用于新闻生产之中,在新闻移动客户端大放异彩。本文通过分析澎湃新闻的“全景现场”专栏和《纽约时报》的NYT VR客户端的典型案例,探讨虚拟现实新闻的定义范畴、发展瓶颈与未来意义,为“互联网+”背景下传统媒体的转型提供理论参照。 相似文献
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虚拟现实技术经过半个世纪的沉淀迎来了爆发式的发展,也开始进入新闻生产领域,它带来的不仅是受众体验的变革,更是新闻叙事方式、生产方式和传播模式的变革。本文首先梳理虚拟现实新闻的技术发展和技术应用理论相关研究,然后以《纽约时报》的最新实践成果作为案例,将虚拟现实新闻分为场景型报道、解释性报道和叙事型报道三种类型,并逐一分析其优势和不足。最后,本文对虚拟现实新闻在实践和学术上的发展趋向作出预测。 相似文献
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虚拟现实在世界范围内正如火如荼地发展并迅速融入到军事、航天、娱乐、电子商务等众多领域,给这些行业带来了新的生机和方向,将虚拟现实融入到新闻报道中是近几年来传媒领域的一个研究热点.将虚拟现实应用到新闻报道中称之为VR+新闻,简称VR新闻,目前已有多家传媒机构致力于这一领域的研究,并应用于实际的新闻报道中,取得了良好的效果.但是,目前的虚拟现实技术发展还不成熟,VR新闻也尚在尝试阶段,还存在一些问题和争议,未来,VR新闻的发展方向和前景如何?需要更多讨论和研究. 相似文献
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《中国传媒科技》2019,(5)
虚拟现实技术(VR)是指通过计算机将现实场景进行三维仿真,使用户身临其境地沉浸在模拟环境中。近年来,虚拟现实技术逐渐成熟,广泛应用于各个行业中。将虚拟现实技术运用到新闻报道中,简称为VR新闻,可定义为"沉浸式新闻",VR新闻能够给受众带来全新立体的新闻体验,能够重构新闻叙事方式、直观还原新闻场景,建构受众全知视角,对推动我国新闻传播事业发展起到不可或缺的作用。然而,当前虚拟现实技术运用于新闻报道中还存在一定不足,譬如新闻形式较为固定、缺乏专业人才、生产成本高等,需要分析现状,思考并探究出解决对策,可提升技术、培养专业队伍,降低技术成本。本文将对虚拟现实技术在新闻报道中的运用进行分析与研究,以期为我国新闻传播事业发展提供一些参考性意见。 相似文献
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虚拟现实技术的进步为纪录影像创作拓展了新的空间,其特有的沉浸性和交互性为纪录影像的叙事打开了突破口。与传统纪录影像叙事相比,VR纪录影像复刻了真实场景,强化了真实体验和在场互动。随着虚拟现实技术的迭代,VR纪录影像的叙事也从全景叙事向交互叙事过渡,并在实践中展现出了新的特点。在人工智能技术的支持下,未来的VR纪录影像还将向社交联动的方向不断发展。 相似文献
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近年来,VR技术逐渐走入人们的视野,从多方面改变和影响了人们的生活方式,引起了全社会的广泛关注.VR技术与新闻传播的融合改变了传统的信息传播模式,打开了媒介传播的新视野、新领域,为传统媒体转型指明了方向.本文就融媒体时代下虚拟现实新闻的发展进行研究,以供参考. 相似文献
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正在广泛落地的5G技术赋予了新闻内容产业丰富的发展和想象空间,也必然带来生产模式上的革命性变化,促进中国新闻业在生产、分发和消费各个层面发生巨大的嬗变.从方兴未艾的AR(增强现实)、VR(虚拟现实)沉浸式传播,到Facebook全力下注的元宇宙.业已公布的5G技术参数将为我们预测新闻内容市场的实践性突破提供重要指标,从... 相似文献
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"互联网+"时代,VR新闻已成为媒体领域的一项重要内容,随之而来的VR教育成为新闻人才培养的重要组成部分.在VR教育中,应重视VR叙事方式的把握、多学科知识的掌握和行业内部动态的跟进.在未来发展中,VR教育不仅是针对新闻传播领域,也可以运用于其他领域中,但其毕竟只是众多新兴技术中的一种,对其发展应有理性认识. 相似文献
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"5G+AR/VR/AI"等作为当下最热门的技术给新闻媒体行业增加了更多的可能性和价值增量.国内主流媒体在VR新闻生产过程中进行了创新性实践探索,随着VR技术升级,VR直播成为主流媒体新闻生产的潮流,选题范围不断扩大,同时推出一批具有沉浸式的新闻认知体验的VR产品,并在生产模式、传播方式、产品形态等方面呈现出新的生产特... 相似文献
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虚拟现实的应用使新闻真实性从记者应在场转向受众应在场.在VR新闻中,受众能以具身性的第一视角观看新闻,通过实时操纵的感觉综合体"人替"体验不同的角色,在与新闻情境的交互中获得切实的个体经验.真实性边界的突破使新闻真实在认识论、求真的方法以及伦理上重新被考量,VR新闻否定早已置入新闻叙事结构中的真相,肯定真相应在受众与新闻的交互关系中产生.这一认识上的转变,使新闻内容与虚拟现实技术之间的深度融合成为激活真实的重要前提,也令融汇事实之真、体验之真、伦理之善成为VR新闻开发的核心指向. 相似文献