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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
针对VRML三维虚拟场景数据量大,复杂度高的特性以及大规模场景实时网络传输、载入时面临速度慢的问题,通过对3DMAX等支持软件的灵活运用和VRML工作原理的分析,提出了基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及载入方法,实现了虚拟校园三维场景的精简建模和设计,提高了三维虚拟场景的生成、传输速度,便于大量三维场景数据的载入。  相似文献   

2.
董卫红 《内江科技》2008,29(1):124-124,149
本文研究的互响应思想有效地解决了当今独立的二维电子地图和三维虚拟场景各自不足之处,做到了两者间的优势互补。本文还对二维电子地图和三维虚拟场景中的可视化以及互响应后的可视化问题进行了探讨,最后在VC 平台和Vega函数库下实现了二维和三维信息表现的融合与互响应。  相似文献   

3.
Java3D是Java语言在三维领域的扩展,介绍了利用Java3D API实现三维显示的程序框架并分析了Java3D的场景图。阐述了三维动画的实现过程和增强三维动画显示效果的方法,重点分析了三维动画的灯光效应、纹理映射过程。以及交互式三维动画编程技术。  相似文献   

4.
场景调度是提高场景实时显示效率的重要手段,对场景的建模、可见性剔除和碰撞检测都有着重要影响。在虚拟现实中,场景调度是虚拟场景管理的重要组成部分。场景调度通过视棱台进行取景,视棱台的取景范围决定于视点状态和视棱台的体积。  相似文献   

5.
董卫红 《内江科技》2010,31(3):120-120,177
随着计算机技术、仿真技术及虚拟现实技术的快速发展,给二维电子地图注入了新的活力,三维电子地图正成为电子地图发展的一个重要方向.本文研究的互响应思想有效地解决了当今独立的二维电子地图和三维虚拟场景各自不足之处,做到了两者间的优势互补:文章还对二维电子地图和三维虚拟场景中的可视化以及互响应后的可视化问题进行了探讨。最后在VC++平台和Vegt函数库下实现了二维和三维信息表现的融合与互响应  相似文献   

6.
三维地理场景的流畅性取决于场景的漫游速度。首先,通过对场景建模过程中的若干优化技术进行研究与实践,实现三维地理场景漫游速度的提高。并以不同漫游状态下的帧率作为主要指标,对比优化后和优化前的模型质量、漫游速度及仿真效果,分析各项优化技术的优劣。然后,通过数字街区、三维城镇和全国三维地形等应用实例,验证各项优化技术在不同空间尺度下的可行性与实用性,提出三维地理场景构建中的一种有效优化漫游速度的综合方案。  相似文献   

7.
唐军  朱雄军 《科教文汇》2008,(25):274-274
本文根据虚拟现实建模语言的原理和特点,介绍了VRML在Internet中场景建模技术的应用方法,以及让用户通过浏览器浏览三维场馆并在虚拟现实环境中获取系统所提供的信息的设计思路。  相似文献   

8.
况扬  江婕 《科技广场》2011,(5):42-44
桌面型虚拟现实系统的应用慢慢开始普及,特别是在网络上,有很多虚拟旅游、虚拟博物馆、虚拟学习环境,让人们在计算机前就能得到较为真实的直观感受。但是,虚拟现实场景的显示是由计算机的显卡和中央处理器实时运算产生的,对于小场景的虚拟现实问题不会很大,但对于大场景,如果不对虚拟场景模型进行优化处理,将大大影响其运行速度,降低虚拟现实场景的表现力。  相似文献   

9.
基于虚拟环境的黄河仿真系统构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实的产生和发展无疑为加强地理科学研究提供了强大的手段和方法上的支持.本文从虚拟环境的角度出发,给出了一个黄河仿真系统的建设方案,它包括数据源、三维仿真地形库、三雏仿真模型库、三维仿真虚拟实现四大模块.然后详细探讨了黄河仿真系统的关键技术: ①通过对三维图形开发工具OpenGL的原理、实现功能等的分析,提出了在黄河仿真系统建设中OpenGL技术的具体应用实现方法,实现了实时动态漫游; ②基于MultiGen Creator的真实感三维模型建设; ③利用OpenGL和MO来实现三维场景与二维电子地图的互响应;这充分发挥了三维场景与二维电子地图各自的优势,有机地结合了三维虚拟场景的直观性、现实性、局部性和二维电子地图的宏观性、整体性、简洁性的优点,同时又克服了三维虚拟场景漫游的方向迷失感和二维电子地图的抽象多义性.  相似文献   

10.
鹿浩 《内江科技》2008,29(6):19-20
针对基于多姿态角下高分辨一维距离像的雷达目标三维成像,本文提出了一种基于互相关方法的散射中心关联和三维成像算法。该方法在穷举所有由一维距离像提取出的散射中心径向距离之间的任意组合的基础上,对散射中心三维坐标进行量化,通过真假散射中心之间的相关,最终获取目标的三维结构信息。与以往方法相比,该方法算法简单,无需大量的目标测量数据。文中给出了应用该方法进行雷达目标三维成像的步骤,仿真结果证明了该方法的有效性。  相似文献   

11.
柴继贵 《科技通报》2012,28(4):67-69
图形渲染速度目前已成为复杂场景漫游的主要瓶颈,为满足漫游系统的实时性需求,在详细分析传统LOD模型算法的基础上,提出了模型差值信息渐增的改进思想,解决了传统LOD模型算法中存在的重复渲染和多次建模的问题,减少了数据冗余,进一步提高了虚拟场景的漫游速度。  相似文献   

12.
文章根据矿区的地面环境特征和实体类型,将矿区地面实体分成点、线、面、体四个部分,以ArcEngine为开发平台、Multipath为三维数据模型,动态建立矿区地面三维场景。云南东川某矿的地面场景的三维建模结果表明,该方法具有较高的精度和逼真性。  相似文献   

13.
张桂花  王均 《大众科技》2011,(11):22-25
为了实时地再现实际战场场景,文章在深入研究了粒子系统理论基础之上,结合OSG和MFC技术,构建了三维实时战场场景,根据火控解算的弹道参数,逼真地模拟了炮弹从出膛到击中目标这一全过程,主要包括炮弹出膛时炮口的烟雾火光、炮弹运动轨迹、炮弹击中目标产生的爆炸效果。这种三维实时场景渲染技术解决了粒子系统模拟的逼真性和系统实时性的矛盾问题,改变了传统的二维观察方式,使指挥作战员获得了身临其境的直观感受,在未来信息战争中具有重要的指导意义。  相似文献   

14.
王福  成琳  彭正玲 《现代情报》2017,37(9):61-67
[目的/意义]移动图书馆场景化信息接受的效用和价值是评价其服务绩效的关键所在。移动图书馆场景化信息接受研究的目的是通过挖掘用户信息接受要素,促进移动图书馆用户场景化信息接受要素及其关系的合理化、有序化和适配化。[方法/过程]为此,采用归纳演绎的研究方法对移动图书馆场景化信息接受所涉及的要素及其关系进行梳理,建立了移动图书馆信息接受要素间的关联、映射和耦合的场景化适配框架体系。[结果/结论]以内蒙古工业大学移动微校园为例,粗略地探讨了高校移动图书馆建设和开发的若干思路,为移动图书馆信息空间再造和情境优化指明方向。  相似文献   

15.
宽带雷达具有很高的距离分辨率,可以提供丰富的目标信息,但数据量和计算量大却成为制约宽带信号实时处理的瓶颈。Rabinkin等人提出了过采样子带脉冲压缩(Over-Sampling Subband Pulse Compression, OSSPC)系统,为解决宽带信号的实时脉冲压缩提供了新的研究方向。本文系统介绍了OSSPC系统,给出了它的设计方法,分析了OSSPC系统的计算复杂度,推导了它的Amdahl加速比公式。在此基础上,本文将OSSPC系统引入合成孔径雷达的距离多普勒(Range-Doppler, RD)成像算法,得到一种新的并行子带RD处理结构,并用计算机仿真验证了它的可行性。  相似文献   

16.
刘姝瑾  郭鹏  王福 《现代情报》2018,38(11):25-32
[目的/意义]虽然目前移动图书馆信息接受情境得到了改观,且场景化要素不断丰富、应用不断深入,但是用户信息素养及信息需求期望也在不断改变,在双方或多方作用的不断演进中,移动图书馆场景化信息接受也日渐呈现出新的障碍因素,如何有效把握及控制这些因素是移动图书馆场景化信息接受研究较为关注的话题。[方法/过程]为此,以系统论为着眼点,将移动图书馆视为整体系统,基于出声思考法将信息接受阻碍编码为信息接受来源阻碍、信息接受过程阻碍、信息接受效用阻碍3个维度,并基于此,构建移动图书馆信息接受阻碍机理模型。[结果/结论]以移动图书馆场景化信息接受阻碍机理模型为基础,提出了移动图书馆信息接受阻碍因素的控制对策,为移动图书馆场景化信息服务空间再造及移动图书馆创新服务奠定基础。  相似文献   

17.
黄岸仲  王毅刚 《科技通报》2011,27(2):224-227
传统的工厂规划都是在二维图纸中进行的,这种规划过于抽象,难以生动的描述三维场景,从而容易引起设计的偏差.虚拟工厂规划系统正是为了解决这个问题而开发的.本文将简单的介绍整个系统及一些重要的技术,重点描述虚拟流水线的建立过程和主要思想.虚拟流水线足整个系统的核心,设计者可以根据虚拟流水线的反馈信息,如生产节拍、生产平衡率等...  相似文献   

18.
第26届世界大学生夏季运动会于2011年8月12日在深圳隆重开幕,作为本次大型赛事电力供应者,深圳供电局肩负着本届世界大学生运动会重要保供电任务,除了保证全市正常生产生活用电需求外,特别要为大运会各类比赛场馆及相关场所提供电力保障。为确保圆满完成大运会保供电的重要使命,深圳供电局在信息安全保障方面通过信息化技术手段为本次大运保供电提供了有力的技术支撑,其中基于GIS的三维可视化系统的应用则是利用了其独特的空间分析优势,通过对保供电设备进行三维建模及立体展示,同时结合电网实时数据、气象等信息进行综合展现,从而为本次大运保电提供了强有力的信息化支持手段。  相似文献   

19.
张金凤 《科教文汇》2013,(36):76-76,80
旅游市场营销学是旅游管理专业的核心课程,应该在教学方法上有所突破,而情景模拟教学法则是一种现代化的教学方法。本文选择了旅游公关营销的部分内容,通过教学设计与准备、教学模拟、教学评估与总结,使学生充分领悟了公关营销的相关理论,提高了旅游管理专业学生独立分析问题与解决问题的能力,尤其是对于创新能力培养大有裨益。  相似文献   

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