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相似文献
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1.
王涛 《声屏世界》2009,(6):68-69
如今,多家电视台都暗中在娱乐节目上较劲,甚至都不约而同地打上了“快乐”或者“益智”的标签。“快乐”与否,置身其外难作判断,现场的观众倒是很“快”地都“乐”了起来,而是否“益智”,最有发言权的恐怕还是观众。且看这类将“益智游戏”贯穿始终节目是如何“益智”的。  相似文献   

2.
益智旋风的缘起任何一种文化现象的出现,都有它深刻的社会背景,益智旋风的掀起也不例外。首先,这是电视深化改革的产物。近年来,伴随着整个新闻改革的发展,电视体制和观念都发生了深刻的变化。越来越多的电视人不断地思考电视的命运,他们极力挖潜,开拓创新,精办节目,创立品牌。正因如此,“快乐”旋风和“益智”的出现并非偶然。不过,值得注意的是,由于“快乐”类的游戏综艺节目过多过滥,在新的背景下,一时难以出新,加上一味地强调娱乐,不断地克隆以及缺乏应有的人文品位等,目前除少数“快乐”节目依然“超级震撼”外,大多…  相似文献   

3.
一 电视游戏节目是近几年才在我国出现的电视节目新品种。通常认为,湖南卫视的《快乐大本营》获得九八年度“飞天奖”是游戏节目被中国电视界正式认可的标志。也是从《快乐大本营》的影响越来越大的时候起,各级、各类电视台的游戏节目也争先恐后地“你方唱罢我登场”,迅速在全国范围内掀起了一场声势浩大的“快乐旋风”。每逢周六、周日,用遥控器随意搜索,就准能找到几个这样的节目。可以断言,一场游戏节目大战已经爆发,并跻身于各台的黄金时段。 二 关于游戏,《现代汉语词典》的解释是:“娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜等。某些非正式比赛项目的体育活动也叫游戏。” 电视游戏节目,是借助于高科技的传媒手段,满足观众的参与、娱乐、益智、争先的需求,并将欢乐带给广大受众的新的娱乐形式。当观众突然发现电视不但可以让我们了解新闻、获取知识、欣赏艺术,而且还可以游戏,可以让自己开心地参与的时候,这时的电视便不是板着面孔说教的师长,而是亲切随和、善解人意的朋友了。欧美电视调查表明:游戏节目和谈话节目是观众最喜爱的电视节目,因为它满足了人们愉悦身心,渴望交流的双重需求,  相似文献   

4.
我国电视益智能节目与受众心理   总被引:1,自引:0,他引:1  
郭飞 《新闻知识》2002,(7):31-32
在2000年“中国电视榜”的评选活动中,央视的益智类游戏节目《幸运52》脱颖而出,一举夺得“年度电视节目”、“最佳游戏节目”和“最佳游戏节目主持人”三项大奖。这充分体现了电视益智节目在2000年的火爆之势。这股“益智”热潮在去年进一步升温,在央视的收视率调查中,《幸运52》和《开心词典》两档益智节目一直位列前茅,以至有人戏称2001年的中国电视是“答题年”。益智节目适应了受众的普遍心理需求,从而紧紧抓住了观众的注意力。  相似文献   

5.
如今,诸家电视台都暗中在娱乐节目上较劲,甚至都不约而同地打上了"快乐"或者"益智"的标签."快乐"与否,置身其外难作判断,现场的观众倒是很快地都"乐"了起来.  相似文献   

6.
黄斌 《视听界》2008,(3):53-55
这些年,观众对电视娱乐节目的不满比较集中的一个声音是:娱乐节目不娱乐。的确,打开电视机,遥控器在数十个频道1司切换,往往看到一群群衣着光鲜的人陶醉在自娱自乐中,而观众并不觉得有何可乐,虽然,大多数娱乐节目都起名为“可乐”或者“快乐”。  相似文献   

7.
“真人秀”又叫“真实电视”.泛指由制作者制定规则,由普通人参加并录制播出的电视竞技游戏节目。真人秀节目是以“平民化”的姿态出现的.观众不仅是节目的接收者,而且是节目的参与者,甚至观众在一些节目中还拥有淘汰参赛者的权利。  相似文献   

8.
在周末黄金时间的电视屏幕上,用游戏来制造快乐的节目正在逐步失去观众,其中一个原因就是观众的文化消费心理在发生变化,这从游戏节目收视率的降低可以得到证明。与此同时,另一类节目的收视率却在悄然上升,这一类节目里也有游戏,有娱乐,但同时还有智慧和知识,提升了游戏节目的知识含量和文化品位。这就是在屏幕上悄然兴起的益智类节目。  相似文献   

9.
宗禾 《新闻世界》2005,(12):63-63
有人说,他有何炅的活泼,但从不幼稚;有程前的成熟,但从不呆板;有吴宗宪的幽默,但从不低级。他是个快乐的人,真实而不世俗,真诚而不做作,真心而不虚幻,他的生命因子充满了快乐。他的所有努力都围绕着“快乐”二字来进行,为的是带给观众快乐,也送给自己快乐。在他眼中,快乐就是爱。他毫不吝啬自己的爱,爱他人,也爱自己。他,名叫汪涵。  相似文献   

10.
郑学步 《声屏世界》2001,(12):45-45
前不久,姜昆“带着”戴志成随中央台的心连心艺术团来到青海,“在那遥远的地方”说相声。记得里面有个“段子”说,他和戴就像爷爷带着孙子,父亲带着小儿子似地来的(大意)。这个比喻很搞笑,观众一听就乐了:姜昆从戴的身上找了一个大便宜,戴志成被“快乐”地潮了一回。  相似文献   

11.
本文梳理了20世纪90年代以来中国电视综艺在观念层次上的演变历程:表演、游戏、益智与真人秀,并以此为背景对“娱乐化”、“克隆”与创新、“明星、主持人与观众”、央视与省台的竞争关系等相关问题展开了思考。  相似文献   

12.
2009年央视春节晚会上,凭借小品《不差钱》中的表演,全国观众都认识了小沈阳。俗话说“人红是非多”,在初期的追捧声过后,紧随而来的便是一些质疑的声音,不少观众认为,小沈阳化浓妆、别发卡。跑偏七分裤,抹个红嘴唇,背个小包,走路还PIA-PIA地,其恶搞形象难登大雅之堂,简言之,就是“俗”。于是,对小沈阳的评价便有了“俗”与“雅”之争。  相似文献   

13.
“受众”不能简单地理解为信息的接受,他们同时也是信息的反馈,在信息互动的过程中,受众不总是被动的,他们也常常反过来影响传的认知和行为,电视娱乐节目的受众也是这样。改革开放以来,我国的电视娱乐节目有了长足发展,经历了综艺节目(如《正大综艺》)、游戏节目(如《快乐大本营》)、益智节目(如《幸运52》)、“真人秀”节目(如《生存大挑战》)等若干阶段。在这个演进的过程中,除电视娱乐节目制作人自身努力之外,电视娱乐节目的受众也功不可没,受众通过收看与评价影响了电视娱乐节目内容和形式的变革。  相似文献   

14.
近一个时期以来,一批高举“游戏”大旗、以娱乐为宗旨,吸引百姓参与的综艺节目成为荧屏热点。其中最为红火的当数湖南卫视的《快乐大本营》、中央电视台的《城市之间》。《快乐大本营》定位是文艺与游戏相结合,《城市之间》是从法国引进的大型趣味体育竞技节目,总体来说这类节目就是“输送”快乐,让观众开心。  相似文献   

15.
从2004年首届《超级女声》将选秀植入电视伊始,到2010年《快乐男声》无话题寂寥落幕,中国电视选秀节目已历时七年,正经历着观众对节目丧失新鲜感、渐生厌倦之“痒”。如今电视选秀节目已真正到了一个“拐点”。有人将选秀节目比作“鸡肋”,食之无味弃之可惜;有人悲观地预言“选秀将死”。无论内容与形式都已没落;  相似文献   

16.
在2000年"中国电视榜"的评选活动中,央视的益智类游戏节目<幸运52>脱颖而出,一举夺得"年度电视节目"、"最佳游戏节目"和"最佳游戏节日主持人"三项大奖.这充分体现了电视益智节目在2000年的火爆之势.这股"益智"热潮在去年进一步升温,在央视的收视率调查中,<幸运52>和<开心词典>两档益智节目一直位列前茅,以至有人戏称2001年的中国电视是"答题年".益智节目适应了受众的普遍心理需求,从而紧紧抓住了观众的注意力.  相似文献   

17.
赵金凤 《大观周刊》2012,(38):301-301
德国教育家福贝尔认为:“游戏是儿童认识世界的工具,是快乐的源泉.是培养儿童道德品质的手段,在游戏过程中最能表现儿童的积极性和自觉性。游戏是儿童的本能性活动,是儿童内心世界的反映。”在游戏中我们所获得的轻松和愉快,相信大家都能感受到。然而.游戏却足小学生的天性。小学生出于自己的兴趣和愿望.自发自愿主动进行游戏活动。高尔基说过:“游戏是儿童认识世界的途径。”快乐的游戏是儿童的天性.哪里有儿童,哪里就有游戏。在游戏中,儿童的运动器官。感知记忆力都能更快更好地发展。  相似文献   

18.
《鲁豫有约》:站在TV“娱化”时代的风口浪尖   总被引:1,自引:0,他引:1  
万凡 《新闻天地》2008,(5):27-28
2008年3月31日,北京能量影视传播有限公司与湖南卫视结成秦晋之好,将旗下的王牌节目《快乐心灵鲁豫有约》隆重地授权推出。湖南卫视从此享有了该品牌在国内的独播权。此种垄断式的签约举动,引起了电视观众的普遍关注,这不仅因为栏目观众在频道和时段的选择上受到了严重影响,从节目本身来说,这次“变脸”还给大批观众以及“豫迷”留下了一连串的疑问。  相似文献   

19.
心晴 《新闻世界》2005,(9):54-55
2005年度“超级女生”终于落下帷幕,李字春毫无悬念地获得了冠军;周笔畅稳稳当当地坐上了亚军的宝座;而张靓颖也在争议声中成了季军。且不论其中的是非曲折,在这个夏天就要结束的季节里。“超女”们的盛宴仍未散场。不分唱法、不论外形、不问地域,只要喜爱唱歌并年满16周岁的女性(没有年龄上限),均可报名参加。也许不会再有其它的节目。会拥有比“超级女声”更多的演员。在万人海选阶段。平均每人只有几十秒种的表现机会。“超级女声”为什么火?这是一场草根阶层的狂欢,还是迎合观众的“审丑”心理的无聊游戏?她的大获成功是一个偶然还是必然?  相似文献   

20.
在各种综艺益智类节目日渐式微的情况下,《超级女声》、《莱卡我型我秀》、《梦想中国》、《星光大道》等真人秀却意外地红透了半边天。笔者发现,观众的收视心态正在悄悄转变,包装的美女已让他们产生“审美疲劳”,需要一些另类的真人秀来刺激一下神经,所以洋相百出的造星选秀节目就成了大家茶余饭后最好的调味品。“竞猜益智时代”即将逝去电视综艺节目在内地产生之初,主要有三种类型:一是以明星 游戏为特征的节目形式,这类节目主要以请港台内地明星纵情玩闹为主,在电视综艺早期占据了荧屏的主导地位,这种完全以明星为中心的制作模式,是当时…  相似文献   

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