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随着互联网的快速发展和网络带宽的逐年增加,网络上视频内容逐渐增多,更多的内容从纯文本网页发布变为文本加视频发布。但是,互联网存档很难采集到网络视频,这些视频通常使用非标准工具和协议。本文提供了该领域采集技术的概述。基于几年采集网络视频内容的经验,本文提供了HTTP协议和RTMP协议视频采集的示例,阐述了采集网络视频内容的问题和解决方案。本文还提出了一种外部下载器作为视频采集模块,用于扩展网络视频内容采集。 相似文献
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目前,我国网络广播主要有政府、媒体和个人开办,受众以35岁以下青少年居多,节目内容以音乐播放和下载为主、内容来源与开办机构属性直接相关,网络广播虽然比传统广播有传播速度、互动交流等优势特点,但也受互联网带宽、视频网站发展迅速等各方面因素的影响。 相似文献
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本文通过对政府和互联网平台的网络内容规范进行话语分析,发现“道德主义话语”和“网络社群话语”是中国互联网治理中两种典型的规范话语。互联网主管部门的话语中隐含互联网是独立于真实世界的“场所/空间”的隐喻,主张自上而下“清理污染”的治理行动。网络平台的社群话语设定了推崇社区氛围和原真性的规范框架,确认了社区自治和用户内化社区成员身份对于维护网络秩序的作用。本文认为,两种话语在不同程度上界定了网络用户的主体性,但都强调某种理想的网络空间秩序,可能遮蔽网络世界与现实生活的关联。 相似文献
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在知识信息时代,每一个网络用户都在接受微传播,享受微内容,微传播正在成为网络传播中最富有活力和创造力的部分.随着互联网技术的不断发展,新媒介的不断涌现,微内容的传播迎合了社会的快节奏气息,符合了时下追求时尚、追逐个性的潮流,网络微传播越来越具有时代色彩的特点,它正在以一种微小的内容传递巨大的能量,慢慢地影响着我们的日常生活. 相似文献
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Web2.0与网络编辑的用户观 总被引:1,自引:0,他引:1
以Web2.0为代表的互联网新技术与新的应用手段深刻改变着网络媒体形态.正在推动传媒业日益走向信息服务业。在web1.0与web2.0相融合的网络媒体中,网络编辑不仅是网站内容建设者,还是用户自生产内容的管理者、服务者,工作内容都属于网络信息服务,树立用户观念与服务意识至关重要。 相似文献
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《网络传播》:您认为Web3.0的核心规则是什么?
苏纲宪:一是继承Web2.0的所有特性。比如:以用户为中心,用户创造内容,广泛采用Ajax技术,广泛采用RSS内容聚合,表现为BLOG大行其道,互联网上涌现大量的个人原创日志。 相似文献
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网络编辑活动是随着互联网信息传播的发展而产生的,通过生产或整合各种信息为互联网用户提供内容服务的一项社会活动。社会上对网络编辑的内涵还存在种种误读,曲解了网络编辑"人才"的概念。本文通过实践中对网络编辑人员的职业能力和素养的分析和探讨,更新了网络编辑的概念,对网络编辑人才的内涵进行重新定位。 相似文献
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移动互联网作为一种新兴事物,正在受到越来越多的关注。移动网络上,随着各种增值业务的不断丰富,在移动网络的后端,已经积聚了丰富的资源,如铃声、图片、歌曲、视频等。这些资源如何通过移动终端展现给用户,或者用户如何能够通过移动终端迅速找到自己需要的内容,已经成为不得不面对的一个课题。另外,随着移动带宽的逐渐增大,特别是3G技术的广泛应用,使得用户通过移动网络获得互联网上丰富的内容成为可能,并且带来越来越好的用户体验。因此伴随着手机成为人们常用的信息工具,通过手机搜索信息也快速发展起来。 相似文献
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编者按随着网络用户的高速增长,以及网络终端日益丰富多样化,网络服务的内容与范围不断扩充,用户对互联网的依赖度极大提高,同时这些变化也大大增加了互联网产生的数据量。日益生成和积累用户网络行为数据,增长如此之快,以至于难以使用现有的数据库管理工具来驾驭。这些数据量是如此之大,已经不是以我们所熟知的多少G和多少T为单位来衡量,而是以P(1000个T),E(一百万个T)或Z(10亿个T)为计量单位。目前互联网的形态已经不是单方面接受信息,海量的UGC(用户产生信息)产生前所未有的庞大数据:过去三年里产生的数据量比以往12年的数据还要多,大数据时代的来临已经毋庸置疑。 相似文献
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孙发友 《中国广播电视学刊》2000,(11):12-13
近年来,互联网以一种惊人的速度发展着。据《网络世界报》2000年2月28日报道:近10年来,互联网用户每年以800%~100%的速度递增。到2000年1月底,全球互联网用户已达到2亿,预计到2003年可达10亿。据《解放日报》报道:中国网民到2000年5月已达到1540万,居世界第五位。作为一种新兴媒体,互联网对传统媒体的冲击也是巨大的。 相似文献
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朱旭光 《浙江传媒学院学报》2011,18(4):64-67
网络与电影的结合赢得了网民、投资商、视频运营网站等互联网用户的热捧,伴随网络电影概念日渐清晰的是网络电影的市场商机日益凸显。当前网络电影市场正处于行业生命周期的成长期,版权保护与政策风险规避、网络电影传播内容的监管、网络电影的产业融合将成为构建网络电影市场生态的三大关键。创新竞合观念、建立以用户为中心的生产机制、积极探索网络电影的商业模式是当务之急。 相似文献
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在向以IPv6为基础的下一代网络转变的过程中,IPv4/IPv6混合网络将长期存在。文章在分析混合网络特征的基础上,提出了一种面向混合网的用户行为分析方法。该方法以网络数据流中的数据包为分析对象,通过基于协议和基于内容两个分析阶段来分析网络用户的行为特征,并且设计了一个行为分析模型,为网络用户的正常行为发现和异常行为检测提供了一种有效的解决途径。 相似文献
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网络广播电视台是传统广电媒体向新媒体转型的产物。2009年起,各省级广电媒体相继组建网络广播电视台。制定适合自身发展的内容建设策略,是省级网络广播电视台发展的重要基础。本文以福建网络广播电视台等省级网台为样本,对其内容产品与国内主流商业视频网站相比的优劣势、2016年内容建设方面的突破性尝试进行深入分析,结合当下互联网用户对内容产品的需求,参照新媒体的传播规律和特点,总结省级网络广播电视台的内容建设之道。 相似文献
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以用户为核心的网络运用正在风行,以BLOG、RSS、SNS等为代表的Web2.0改变了互联网的生态环境,也使互联网用户改变了旁观者的地位。最新型的网络杂志作为多媒体互动的网络媒体之一,读者交互体验的理念一样颠覆了传统意义,这些理念包括如何采编互动内容和如何在互联网上收集、分享、传播信息等。 相似文献
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P2P的全称是peer to peer,即点对点,P2P就是一种用于不同PC用户间不经过中继设备直接交换数据服务的技术,每个终端都是一个点,每个点的地位都是相同的,它允许联网用户直接享用对方的资源。比如想访问或下载网络中东西,常规的方法是用http或ftp的方式进行,但这种方式要求必须有一个中心的服务器,为了摆脱传统中心服务器的束缚,P2P诞生了,以现在较著名的emule软件为例,信息文件不是在集中的服务器上等待用户来下载,而是分散在所有软件使用者的硬盘上,每个人从使用者PC里下载文件的同时,把自己的文件也共享给别人,参与下载的人越多,下载的… 相似文献
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在当下互联网的技术环境下,社交游戏以其庞大的社交关系网、高度的话题性成为互联网公司的新型营销广告模式。网络用户在此类社交游戏中享受游戏带来的快感之时,也在间接推动着互联网公司的品牌增值。在此过程中,用户在社交游戏中的参与行为被转化成了互联网公司的商业资本,其社交关系成为了互联网公司的营销资源,由此,用户逐步成为互联网公司以宣传和内容生产为劳动形式的劳动者。 相似文献