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我在贵刊2002年第八期看到一篇讲述发明创意魔方的文章,不由让我畅想联翩。使用创意魔方最主要的目的是寻求创意,只是魔方不容易携带且词组含量实在太少,要是能发明一个小巧玲珑的电子魔方就好了。其实这也很简单,就是开发一个魔方的小软件,只要它能在大家耳熟能详的文曲星运行即可。该软件的特点大概如下:内存大量各领域的词组,并分类归纳,每次变化可以自由选定组合词的数目和类别;可以设定某个词不动,而只变化其余的;可以按用户自己的意愿自设词库。单凭以上几项,该软件就可以把创意魔方的“创意”发挥得淋漓尽致,变化出无数… 相似文献
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良谋出自平凡处(七)──玩弄市场竞争的魔方肖文在人们的记忆中,魔方在市场上曾热闹过一阵子。那时,不少人摆弄魔方,从千变万化中寻得过玩的乐趣。更令全国儿童难以忘却的还有变形金刚,它以超现实的构思和可变形态,赢得了富于幻想的少年们的倾心。用不着为这些泊来... 相似文献
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《大科技.科学之谜》2007,(8):5-5
魔方是一位匈牙利人在20世纪70年代发明的,在6个面、每个面由9个小方块组成的立方体上,能够产生数十亿种颜色组合状态,无数人为了将魔方六个面的颜色配齐而彻夜难眠。最近,美国计算机科学家对如何破解魔方进行了研究,他们将数学上群的概念应用于魔方的组合状态,在计算机上进行了转魔方的模拟研究。最终他们证明,对于魔方的任何一种颜色组合状态,最多只用26步(转动),就可以将魔方6面的颜色配好,这一结论打破了此前27步的最好历史证明。 相似文献
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《大科技.科学之谜》2007,(15)
魔方是一位匈牙利人在20世纪70年代发明的,在6个面、每个面由9个小方块组成的立方体上,能够产生数十亿种颜色组合状态,无数人为了将魔方六个面的颜色配齐而彻夜难眠。最近,美国计算机科学家对如何破解魔方进行了研究,他们将数学上群的概念应用于魔方的组合状态,在计算机上进行了转魔方的模拟研究。最终他们证明,对于魔方的任何一种颜色组合状态,最多只用26步(转动),就可以将魔方6面的颜色配好,这一结论打破了此前27步的最好历史证明。 相似文献
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吕静 《大科技.科学之谜》2004,(6):27-29
你怎样看待数字魔方?它们有没有自己内在的规律?大多数数学家可能都会没有。但是,几个世纪以来,这些格子中的数字一直让人着谜。数字魔方里的每个数都不一样,但是,奇妙的是,每一行,每一列以及每一对角线加起来的得数都一样。 相似文献
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